Urip karo anak ing Eropah ing mangsa panas

Liburan - wektu sing paling apik kanggo nglampahi wektu karo bocah, seneng obrolan. Nanging carane mikir kabeh, supaya sampeyan lan tombo munggah bebarengan ora bosen? We have several offers! Liburan karo anak ing Eropah ing mangsa panas - topik artikel kita.

Mengkono yen sampeyan ngelingi masa kanak-kanak, lan kabeh game sing mbayangake nenek karo kowe langsung dielingi. Elinga, umpamane, carane dheweke lungguh ing dhengkul lan ngrungokake "On hummocks, over hummocks ...", "In the pit - boo!" Lan saiki sampeyan wis ngguyu contentedly, lying ing lantai ... Game kaya ora dadi lungse. Padha apik banget kanggo nyawang kabeh bocah. Lan kanggo bocah, sing paling penting yaiku sinau donya lan awak liwat game. Iku game sing ngembangake bayangane lan kapinteran, ngajari koordinasi gerakan, mbentuk mental lan emosional. Boten ngembangaken bocah luwih becik tinimbang muter karo tuwane, nalika bisa nuduhake wong-wong mau apa sing wis dipelajari. Ya, lan sampeyan dhewe, wektu sing dikarepake kanggo dolanan karo anak bisa nggawa akeh keuntungan - ing sawetara titik sampeyan bakal dadi rame minangka bayi, ngendhog lan lali babagan masalah saben dinten.

Lelampahan tanpa bosen

Rebo, sanajan sampeyan arep ngentekake ing dacha, biasane nyakup lelampahan sing dawa, sing melakoni anak. Nanging, lelungan karo mobil, sepur utawa bis, sampeyan bisa seneng-seneng! Mulai karo game "Sapa sing pisanan" - saingan, sing bakal ngelingi luwih akeh, contone, mobil kuning ing dalan, sapi ing lapangan utawa storks. Game iki minangka pawulangan pengamatan. Sampeyan bisa rada rumit - sampeyan maca jeneng pemukiman sing nembus, lan bocah kasebut diwenehi jeneng kanggo huruf kapisan - iki bakal dadi persiapan sing apik kanggo sinau alfabet. Lan yen sampeyan bareng-bareng nduwe sajak lucu kanggo jeneng, contone Pushkino-belushkino, antoshkino, putka, - bocah bakal dilatih ngeling-ngelingake suku kata lan sinau babagan nyusun puisi sing paling gampang.

Dongeng sawise dongeng

Cara sing apik kanggo ngliwati wektu iki yaiku nyusun dongeng. Sampeyan ngomong ukara kapisan, contone: "Ana putri sedhih ing kastil gingerbread, ing alas manis", lan bocah terus crita. Banjur sampeyan nambah soko lan nyusun dongeng sing umum. Leleh liyane aneh ing plot, luwih apik. Game iki berkembang akal lan imajinasi. Cara liya kanggo mateni wektu - game "Tebak apa sing ana ing pikiranku?", Bocah njaluk sampeyan 10 pitakonan kanggo ngatasi teka-teki. Sampeyan bisa setuju yen sampeyan mung mikirake apa sing ana ing mobil, utawa apa njaba jendhela. Game prasaja iki ngetokake penasaran. Sampeyan uga kudu menehi ganjaran kanggo guessing - sampeyan bisa tuku es krim utawa permen ing titik sing paling cedhak.

Ing gelombang kabungahan

Akeh wedhi lan segara sing anget - angel kanggo mbayangno panggonan sing paling apik kanggo rekreasi lan game. Sampeyan bisa miwiti ngajar anak nglangi - mesthi, mung ing banyu cethek lan kanthi gelombang cilik. Utawa sampeyan bisa muter ing banyu. Ana akeh opsi: mlumpat liwat ombak sing teka, ngebom, nyelehake menyang gelombang sing kurang (yen bocah duwe kuping sing sensitif, sijine tutup bathine). Lan sampeyan bisa nglatih gerakan, kaya kodok utawa swims asu - kawitan ing wedhi udan, lan banjur ing banyu. Pesthekake karo bocah kasebut yen dheweke ora lumebu ing banyu wae lan ora nglampahi luwih saka 15 menit. Sawise mandheg, dheweke kudu ngendheg ing dharatan. Anak ora bakal lungguh, dilebokake ing andhuk, yen sampeyan takon bayi carane dheweke mikir apa wong nindakake ing prau, sing katon ing cakrawala. Ayo wong nutup mata lan mbayangno yen dheweke ngambang ing kapal sing padha menyang negara sing adoh, lan bakal ngomong apa sing ditemokake. Lan nalika bayi dadi anget, muter ing pantai ing salochki utawa Buffet wong wuta - iku ora mung seneng-seneng lan lucu, nanging uga mulang bocah kanggo navigasi ing papan. Kajaba iku, mlaku sadawane pasir ngembangake sikil lan nambani sikil rata. Luwih bocah mbandhangi nganggo foot on the beach, luwih apik. Ngundang muter karo sampeyan ngaso bocah-bocah sing paling cedhak ing umur sing padha - supaya bocah sinau kanggo komunikasi lan sesambungan karo grup.

Arsitèk Little

Konstruksi kastil saka pasir mendhung nyenengake kanggo kabeh kulawarga. Nanging, supaya bocah nggawe proyek konstruksi - tarik ing pasir lan pitutur marang sapa sing manggon ing bèntèng: mesthine bisa dadi kastil putri sepi, utawa uga menara tukang sihir sing jahat. Pembangun utama uga kudu dadi bocah, lan Dad mung mbantu dheweke. Ngomong bayi ngomong nalika dheweke mbangun bèntèng, babagan petualangan wong sing manggon ing kono. Game kasebut ngembangake kemampuan motor sing apik, ngkoordinasi koordinasi mata lan tangan lan mbentuk bayangan imaginasi. Struktur sing wis rampung bisa dihiasi karo rambute kembang kanthi kembang sing dipasang, sing sampeyan bisa njupuk saka ngarep ing ngarep. Aja lali uga babagan werni, saucer mabur lan kasur udara. Lekase luwih cedhak karo segara, luwih apik!

Pirates ing cakrawala!

Ing tlaga sampeyan bisa sinau lan nglangi, lan nyilem bebarengan (ing banyu tenang luwih gampang kanggo nindakake saka ing ombak). Bapak bisa mbuwang bocah kasebut menyang banyu saka tangane utawa saka pundak, utawa mulang bocah kanggo nyelepake saka kasur kembung. Mesthine, kudu ngati-ati sawise bocah. Yen sampeyan numpak prau utawa catamaran, bocah diwenehi kemudi - iki bakal dadi acara gedhe kanggo dheweke. Sampeyan bisa muter pirata - nyelehake blindfold ing anak lan topi segitiga saka koran, lan sampeyan lan bapakné dadi tawanan. Anak bakal bungah menawa dheweke minangka bajak laut sejati lan saiki dheweke dadi panguwaos kahanan lan kudu nggawe keputusan dhewe kanggo nglangi lan entuk darat. Iki bakal ngajarake dheweke tanggung jawab marang wong liya lan kanggo kaputusan dhewe.

Animal Hunter

Yen sampeyan mlaku-mlaku ing alas, aturake yen ana pandhita emas ing kertu rahasia utawa ing kasunyatan sampeyan mburu. Sampeyan bisa menehi pitutur marang anak babagan wong primitif sing manggon ing alas lan diburu kewan alam. Nerangake apa pituduh ing jagad lan carane nemokake lor ing alas (lumut ing wit sing thukul saka sisih lor). Nyebut jeneng tanduran, lan banjur nglakoni tes cilik lan priksa manawa bocah wis dikenang. Ngidini dheweke minggat ing wit sing lemah lan saka kono kanggo njelajah tetanggan kanggo "go wild". Ayo wong mlaku, ngumpulake kembang lan godhong sing ayu, banjur bebarengan karo sampeyan kanggo nggawe herbarium. Yen sampeyan santai karo kanca-kanca, ngatur balapan kulawarga ing tas ing suket. Kanggo anak-anak bakal dadi sekolah sing apik lan persaingan, uga latihan imbangan.

Pemilik ing peternakan

Urip ing kulawargane ing desa - iki minangka luck nyata kanggo bocah saka kutha! Sawise kabeh, sampeyan bisa nonton pets, ngetokake. Anak bakal seneng karo rasa seneng! Sampeyan bisa uga menehi kawruh babagan carane wong urip ing desa-desa ing dina lawas. Takon dheweke dadi petani cilik dhewe. Yen bisa, Feed terwelu utawa pitik bebarengan, ndeleng carane sapi graze ana. Bukak menyang kampanye sing adoh menyang ujung desa liyane kanggo ndeleng ana pedhet utawa bulu cilik. Yen bisa, ngidini bayi kanggo mecut butter saka krim utawa ngumpulake endog saka coop pitik, uga milih sayuran langsung saka Taman. Iki bakal dadi pawulangan paling apik ing sejarah alam!

Artis gedhe

Njupuk saka album ngarep kanggo gambar, cat, pensil pastel lan lempung. Temokake panggonan sing ayu lan njagong karo bayi ana, kayata seniman asli utawa pematung ing udara sing mbukak, sing bakal nggawe saka alam. Saben sampeyan nyedhiyakake utawa ngowahi apa sing ditemokake. Supaya sampeyan ngembangake bocah ing sawijining rencana artistik, ngajari wong ing macem-macem cara kanggo ngandhakake apa sing dheweke ngrasa lan ngeyel. Sampeyan banjur bisa ngirim karya ing dina mbukak kanggo kanca. Ngidini anak supaya nggawe undangan menarik lan nelpon tamu.

A penyanyi asli

Ngomong ing festival lagu? Mangga! Kanggo nindakake iki, cukup duwe tape recorder biasa, sandiworo dawa sing bakal dadi sandiworo panggung, lan mikropon digawe, umpamane, saka crush kanggo kentang. Ngidini anak wadon kanggo teka nganggo kostum konser lan alat musik. Sampeyan bakal gumun amarga kepintaran dheweke! Iku bakal nggoleki yen bocah liyane melu ing game. Para wong tuwa kudu menehi sambutan lan ing pungkasan presentation menehi saben penghargaan - nightingale emas digawe saka plasticine, kang Dad piyambak buta. Malah anak kuwatir lan isin nalika sesrawungan kasebut bakal bisa kapercayan.

Lan yen udan metu?

Iki ora dadi alasan kanggo bosen! Mulai karo game esuk ing pasuryan. Inti banget prasaja: sampeyan kudu kanthi keras lan ngucapake ucapan kanthi swara, nalika nggawe pasuryan, mbukak cangkeme sudhut, wrinkling irung, ngembangake pipi, kedhiping lan puteran mata. Amarga ekspresif kasebut, bocah sinau ngandharake, contone, swara "p" narik kawigaten bocah, amarga ilat kedher ing ngarep gusi utawa "w" (ora bisa diucapake yen ora ana retakan ing antarane untu). Nalika bocah wis bosen, sampeyan bisa menehi dheweke "Family Friendly" - supaya wong jeneng jeneng kabeh sederek dheweke ngerti. Ayo wong eling sapa wae sing bisa nggarap, lan njlèntrèhake apa sing katon. Lan ing pungkasan, ngajak anak kanggo nggawe kulawarga sampeyan ing kertas. Panyuwunan liyane sing gedhe banget kanggo dina mendhung yaiku ngatur panggung teater lan dolanan karo fragmen dongeng favorit panjenengan, misale babagan Cinderella utawa tato taplak. Cukup cilik perangko kertas, lan - presentation diwiwiti! Kanggo bocah, sing paling penting yaiku sampeyan muter karo dheweke lan kabeh seneng-seneng.

Bapak, play with me!

Anak-anak nyenengake papan game, kartu lan dadu. Njupuk sawetara game kasebut karo sampeyan ing liburan supaya nalika sampeyan dhewe pengin ngendhokke sethithik, kurban anak, umpamane, kanggo muter game checkers. Ora ketompo yen bocah ora ngerti aturan kasebut, dheweke mesthi main kanthi entheng. Saben partisipasi ing game kasebut minangka sekolah kompetisi, kemampuan kanggo ilang, uga ketekunan kanggo nguber kamenangan.

Ing cara bali ...

Apa bocah mboseni maneh ing dalan? Sampeyan bisa menehi dheweke game "Apa sing bakal kedade yen ...". Ayo dheweke ngomong apa sing bakal kedadeyan yen asu bisa ngomong lan wong duwe wings yen cilik bal strawberry stroberi ambruk saka langit tinimbang udan lan yen anak bisa dadi ora katon, Takon uga ngendi bocah bakal njupuk sampeyan vacation, yen dheweke diwasa, lan sampeyan bocah. Lan supaya dheweke mikirake apa sing bakal ditindakake. Iki bakal dadi rencana kanggo liburan sabanjure!