Carane ngajar bocah maca lan maca

Saben tiyang kepengin anak-anake dadi paling cerdas lan paling maju. Ibu lan bapak, sing wis telung taun bisa diitung nganti meh satus lan nedahake kepinginan sing gedhe kanggo maca kanthi bebas, ora bisa ngundurake dhewe ing kasunyatan sing bayi main karo dolanan lan ora ngatonake huruf lan angka. Carane sampeyan bisa ngajar anak maca lan diitung?


Kaping pisanan, sampeyan kudu narik kawigaten ing bayi. Elinga yen bocah ora bisa diwulang "saka sangisore tongkat." Yen ing sekolah iki piye wae ditrima, banjur ing umur prasekolah, cara kasebut mung ngetokake kebencian kanggo sinau ing umum. Mulane, sampeyan kudu nemokake pendekatan kanggo anak lan mbantu dheweke ngerti yen jagad angka lan huruf gedhe banget menarik. Elinga yen saben bocah minangka individualitas, mula, cara sing disedhiyakake dening kanca-kanca lan seduluran sampeyan ora tansah cocok kanggo sampeyan. Nanging isih kita bakal nyoba mbantu lan menehi pitutur babagan sawetara cara sing bisa nandhang positif marang bayi.

Sinau maca

Dadi, kita bakal miwiti kanthi maca. Ing umur telu nganti limang, padha tresna marang sajak lan carita cilik. Ora kabeh bayi ngerti dongeng gedhe. Padha kaya proses maca luwih saka wong tuwa. Mulane, nalika ngajar anak, mesthine kudu kasengsem ing non-teks, nanging uga minangka wujud presentasi. Ing umur iki, bocah duwe werna favorit. Iki bisa digunakake. Contone, yen bocah tresna werna abang, banjur aja dadi keset lan dicithak kabeh aksara "A" kanthi werna iki. Banjur suggest bayi kanggo nemokake huruf abang. Saben-saben dheweke nemokake, menehi katrangan marang bocah kasebut supaya kasebut huruf A. Sabanjure, aja padha karo huruf "B" lan liya-liyane.

Ing umur sadar, bocah wis kepengin ngerti carane ngeja jenenge. Iki uga bisa diputer. Tulis bocah kasebut jeneng sing disingkat, banjur rampung. Ngomong karo wong kabeh huruf sing nggawe jeneng. Apike apik yen jenenge dawa lan aksara diulang, kayata Alexander. Ing kasus iki, sampeyan bisa menehi anak kanggo nemokake kabeh huruf sing padha. Banjur diputer karo ing game: suggest kanggo nulis saka huruf asmane tembung beda. Ide iki mesthine nyenengake banget kanggo bocah. Mesthi, kanggo wong iku ora gampang, nanging sampeyan kudu mbantu. Dadi, nalika wong tuwa mbantu bocah-bocah, ana kesalahan gedhe: kedadeyan kasebut cepet-cepet. Supaya tansah eling yen bayi butuh wektu luwih akeh kanggo mikir saka sampeyan. Ayo wong konsentrasi lan ora cepet-cepet njawab. Yen ora, dheweke mung bakal kebiasa karo kasunyatan yen sampeyan ngenteni sawetara detik, banjur Ibu utawa Ibu bakal njawab pitakonan kasebut, lan dheweke ora bakal ketegangan. Yen bayi wiwit menehi jawaban salah, tinimbang mbenerake, luwih apik ngomong: "Sampeyan salah, siap lan mikir maneh." Saben bocah menehi jawaban sing bener, aja lali muji panjaluke.

Kanggo sinau alfabet, sampeyan uga bisa nggunakake teddy bear favorit. Ngundang bocah jeneng saben dolanan, banjur temokake huruf, sing diwenehi jeneng. Kanggo nindakake iki, sampeyan mbutuhake kertu kanthi alfabet. Ayo bocah sijine kabeh kéwan cilik ing aksara. Mangkono, sinau bakal digandhengake karo game, lan huruf luwih eling, amarga padha karo jenenge dheweke sing wis ngerti. Sawise alfabet wis sinau, sampeyan bisa pindhah menyang tembung. Ing kasus iki, paling apik kanggo miwiti tembung-tembung cepet, ing ngendi huruf paling cilik. Disedhiyakake kanggo kasunyatan sing wong cilik bakal ngucapake huruf saben-saben lan ora tansah bisa nambah tembung kasebut. Ing kasus apa wae, aja push bocah lan ora lali kanggo memuji marang apa wae, malah kamenangan cilik.

Sinau ngitung

Akun - iki minangka pawulangan liyane sing bisa dadi ora kasengsem ing saben bocah. Nanging maneh, yen sampeyan nyedhaki situasi kanthi bener, bocahmu bakal dadi matematikawan sejati. Supaya bocah kasebut bisa diétung, perlu ngelingake marang angka kasebut ing saben kesempatan. Contone, nalika bocah ngumpulake dolanan, gunakake: "Siji, loro, telu, papat ..." lan sateruse. Bener, paling apik kanggo dianggep sepuluh sadurunge bayi ngelingi tokoh, banjur sampeyan bisa pindhah menyang liyane nomer. Cara liya kanggo ngelingi nomer kasebut yaiku ngowahi kabeh dadi game. Sampeyan bisa ngagambar utawa tuku gaman sing gedhe kanthi angka, miturut endi bayi bisa mlumpat. Sampeyan bakal nelpon nomer, lan bakal kudu mlumpat liwat wong. Ing umur papat utawa lima, bocah-bocah seneng banget kanthi terus-terusan.

Nalika anak lanang utawa wadon ngelingi jeneng kabeh tokoh lan smozhetotlichat kanthi ndeleng, sampeyan bisa menyang akun. Ing kasus iki, sampeyan bakal bisa nulungi game-game kasebut. Salah sijine yaiku game ing ngendi kertu digunakake. Loro set kertu digunakake. Salah sijine kertu nuduhake obyek sing beda kanthi jumlah tartamtu: telung gulungan jarum, lima bal, wolung driji, lan sapanunggalane. Anak kudu nemokake kertu sing cocok, ngitung jumlah item lan ngatur sing bener. Minangka aturan, ing set kuwi ana enem utawa pitung game kartu, sing sampeyan kudu ngatur kertu lan regu sing cocog kanggo wong-wong mau. Kanggo miwiti, sampeyan bisa duwe siji kertu game lan set kertu lan ngajak bocah jeneng lan ngétung item ing saben kumpul, banjur diurai kanthi bener. Baleni maneh nganggo kabeh kartu sing sampeyan duwe. Kanthi cara iki, bocah cilik sinau kanggo ngétung bab sing apik. Sawise kuwi, sampeyan bisa nggawe komplikasi tugas. Contone, layang kabeh kartu karo iwak, kabeh kartu karo bal lan liyane. Sijine kertu ing ngarep bocah lan suggest kanggo saben kertu kanggo nambah kertu sing dikarepake. Dadi, yen ing kasus sing pertama bocah bisa nelusur visual, banjur ing ngisor iki kudu dipertimbangkan, amarga ora mesthine bisa mbedakake "enem eyeballs" saka limang. Ing pungkasan, sampeyan bisa muter game iki karo kanca-kanca anak sampeyan. Sampeyan kudu menehi kabeh kartu menyang bocah-bocah, lan banjur nuduhake kartu. Anak sinau cepet ngetung lan nemtokake sapa sing cocog karo kertu.

Supaya bocah bisa nindakake operasi tambahan lan subtraction dhasar, proses kabeh kudu uga dipratingke. Njupuk sawetara obyek sing identik (contone, kubus) lan nerangake yen bayi cacah. Banjur sijine dering sawetara ing meja. Delengen endi sing ditinggalake ing kothak. Nerangake marang bocah yen operasi kasebut, nalika kui dadi luwih cilik, diarani subtraction lan nalika subtracting, jumlah total wis suda karo jumlah sing dijupuk (yaiku, metu saka kothak). Kanthi cara sing padha sampeyan bisa mulang musik lan tambahan. Mesthi, ora kabeh anak ngelingi apa sing diarani wong tuwane. Nanging, manawa kanthi cara sing sacara sistematis bisa ditindakake, sampeyan bakal maca lan maca, lan malah kanthi kepéngin mulang wong tuwa kanggo ngajari wong liya.