Game karo anak ing alam

Gerakan game minangka salah sawijining cara sing apik kanggo ngembangake ketahanan bocah, ketangkasan, koordinasi gerakan, aktivitas motor. Sebagian besar game ing alam ditransmisekake ing kulawarga saka wong tuwa marang bocah-bocah. Ing Keuangan saka kulawarga, sampeyan bisa nambah sing anyar. Muter game ing alam karo bocah bakal seneng karo wong tuwa lan bocah-bocah. Biasane ing game seluler sing dimainake dening pirang-pirang bocah lan pemain liyane, luwih nyenengake game kasebut. Apa dolanan game karo anak ing alam sampeyan bisa muter?

Singidaken lan Nggoleki
Iku salah sawijining game sing paling dicintai ing donya. Esensi saka game iki yaiku: pemain utama sing milih kanthi jumlah mata tertutup kanggo nomer tartamtu sing dipilih lan wiwit nelusuri kabeh sing ndhelik. Yen panuntun wis nemokake wong, dheweke mlayu menyang "omah" lan nutul. "Ngarep" bisa dadi wit, tembok lan sapanunggalane.

Panggonan
Game iki duwe akeh jeneng beda - salochki, legki. Para peserta saka game kasebut ngubengi lapangan lan tugas panuntun kudu disentuh kanthi tangane, sing tegese "nyendhal", "dikepung". Sing padha "dikepung", dheweke dadi pemain utama. Aturan ing game bisa rumit, diijini mlumpat ing siji sikil, diijini mbukak, mung kanggo nyekel kuping lan sapanunggalane.

Leapfrog
Iki game sing apik, saiki wis rada dilupakan. Pamuter nyetir ing posisi mbengkas, lan pemain liya kudu mlumpat. Banjur kerumitan mundhak, sajrone pertandingan kasebut, timbal mbaka sethithik, sing ora bisa mlumpat dadi siji.

Kalah
Pilih 2 leading, padha ngadeg ing beda sisi situs. Ing tengah situs ana "kelinci". Tugas kanggo ngetokake bal "luwih hares" saka lapangan. Sampeyan bisa nggawe macem-macem owahan kanggo game. Feeding tartamtu bisa diumumake kanthi jeneng beda. Contone, "urip" yaiku nalika sampeyan kudu nyekel bal, lan yen "hares" bengok-bengokake "bom", para peserta kudu njagong. Sing "hare", sing paling larang, dadi pemenang.

Relay
Iki minangka pertandingan tim, kalebu 2 tim sing nganti 6 pemain. Tingkat kesulitan gumantung saka umur bocah. Contone, alangan bisa dilewatake lan tim sing cepet liwat baton kasebut dadi juara. Sampeyan bisa nyiraki tugas, umpamane, ngirim obyek, tanpa bantuan tangan, kanggo mlumpat ing tas, kanggo ngisi cangkir cilik kanthi kapasitas gedhe, banjur game bakal dadi luwih menarik.

Katelu ekstra
Game iki cocok kanggo nomer pemain sing aneh. Ing game iki, bocah-bocah dadi loro-lorone kanthi pasangan, ana loro sing mimpin - minggat lan nangkep, sing ngubengi bunderan. Pamuter runaway kudu njupuk timbal ing ngarep saben pasangan. Banjur peserta pasangan, sing dadi ketelu kaping telu, dadi panggonan sing dadi pemain sing lolos. Pemain sing ketangkep tetep padha. Yen pemain sing ketangkep narik pemain pamuter, banjur ngganti peran.

"Segara kuwatir yen"
Pamuter nguripake maneh lan para pemain liyane ngubengi pelataran, dheweke ngewrat "laut". Pamuter nyetir ngandika: "Segara kuwatir sapisan, segara kuwatir, segara kuwatir, angka segara beku." Lan banjur pemain kudu beku lan njupuk pose samubarang segara. Sampeyan ora bisa nggerep lan ngguyu. Mlebu dumunung ing pemain sing dipilih lan nutul, lan pemain sing dipilih iki nggambarake wong sing dituduhake. Lan panuntun kudu guess apa tokoh laut digambarake dening pemain.

Ing alam karo bocah sampeyan bisa muter ing macem-macem game ruangan sing menarik. Lan yen sampeyan ganti aturan saka game sing misuwur lan nuduhake bayangan sampeyan, sampeyan bisa entuk game anyar lan luwih menarik.