Game kanggo bocah

Game sing didactic kanggo bocah-bocah umur nganti setaun ngancik niche sing penting banget ing urip bayi. Ing proses dolanan kasebut, bocah cilik sing bisa uga bisa ningkatake lan ningkatake ketrampilan anyar kanthi ngerteni apa wae sing ngubengi dheweke lan nampilake kapabilitas. Dadi, ayo play karo bocah iki langsung!

Kanggo main karo crita ing game daktaktak kanggo bocah nganti setaun, perlu diwiwiti karo sasi kapisan. Banjur sampeyan takon: apa game sampeyan bisa muter karo bayi? Sampeyan mung butuh fantasi sethithik, lan kita bakal nyoba kanggo menehi sampeyan kabeh liyane.

Game kanggo bocah nganti setaun karo dolanan didactic

Game sing diwenehake kanggo bocah-bocah bakal cedhak saka dina pisanan, sawise lair lan nganti 3-5 wulan.

Pengamatan

Tujuan: kita nelpon anak kanggo ndandani dolanan kanthi bantuan sekilas.

Ing ndhuwur crib, endi crumbing dumunung, ing latar mburi langit-langit lampu, kita ngiyatake dolanan cerah saka ukuran sing luwih gedhe. Anak iki kudu nimbang lan ndandani dolanan kasebut. Para wong tuwa kudu bisa ngobrol karo dolanan iki, umpamane, "Oh, apa pesawat!". Anak ing wektu iki fokus ing dolanan. Ing bocah-bocah cilik, reaksi kasebut bisa nyebabake "komplek revitalisasi".

Telusuri dolanan kanthi swara kasebut

Tujuan saka game: kanggo ngembangake kemampuan bocah kanggo ngrungokake swara lan nemokake sumber swara.

Nuduhake bayi dadi dolanan, banjur ndhelikake, nanging perlu supaya dheweke tetep nggawe swara. Ibu ngirim nyuwun marang bocah: "Endi dolanan dolanan?". Ing crumb bakal mulai ngrungokake lan nggoleki obyek karo mata. Kanggo orientasi sing bener, sampeyan kudu nampilake dolanan maneh, banjur ndhelikake maneh, nanging ing papan liyane.

Didactic games-lessons for kids from 6-7 to 9-10 months old

Ulangi sawise aku

Tujuan saka game iki yaiku kanggo crumbs: kanggo ngajar anak kanggo niru wong diwasa, banjur, kanthi njaluk langsung, nggawe dheweke nindakake tindakan tartamtu ing dhewe.

Njupuk dolanan lan wiwit nggunakake kanggo nuduhake macem-macem tumindak. Ing wekdal punika, tugas sampeyan yaiku supaya bocah bisa tumindak.

Sampeyan bisa ngganggu game kanthi bantuan saka dolanan dolanan lan panjaluk kudu mbaleni dhewe. Banjur sampeyan bisa pindhah menyang sistem liyane lan kanthi tegas nyurung anak supaya bisa tumindak, umpamane, "Serezha, push ball iki!".

"Apa ing kothak?"

Tujuan saka game kanggo bocah umur nganti setahun yaiku kanggo mulang crumbs kanggo melu lan njupuk obyek metu saka kothak, kanggo mbukak.

Sampeyan butuh rong kothak cerah (siji luwih gedhe, liyane cilik). Kothak iki dudu logam. Saiki ing beret lan demonstratively nyeleh item ing kothak sing ora duwe tutup. Anak kudu dolanan lan sijine obyek liya ing jero kotak kasebut. We complicate game kanthi sijine ing dolanan ing kothak, kang nutup lan takon crumb kanggo mbaleni padha bab kaya ing kasus pisanan.

Didactic games-lessons for kids aged 9-10 months to one year old

"Temokake dhewe!"

Tujuan: kita ngajari bocah cilik kanggo mbukak dolanan sing bisa ditindakake.

Sampeyan mbutuhake bal pamisah, boneka sing dilapis. Tampilake bocah carane ngoperake obyek, banjur menehi kesempatan kanggo ngulang kabeh tumindak sing dituduhake.

Muter karo bayi ing game iki dianjurake kanthi cara sing santai. Adhedhasar manawa wong tuwane ngucapake crumb lan ngajak dheweke. Game sing kaya mengkene kudu digarap ing wangun sing cetha lan nyenengake.

Ngarep Theater

Iki minangka game crita, sing tujuane - kanthi bantuan dolanan kanggo nyumurupi urip saben dinten. Game kasebut bisa disusun ing wangun presentasi, plot sing kudu diripta dhewe. Wangsulan utama yaiku crumb bisa mangerteni alur cerita sing wis sampeyan rencanakake.

"Muter piramida"

Tujuan: kanggo ngembangake tindakan efektif kanggo bocah.

Tampilake bocah piramida kang dirakitake, sawise, ing mripate, disassemble lan ngumpulake. Banjur ngajak anak sampeyan ngumpulake lan disassemble item kasebut.

«Cube kanggo kotak»

Tujuane: kanggo ngasilake asil sing independen saka tumindak.

Njupuk kiub sing werna-werna sing cocog karo ukuran tangan bayi. Ngundang bocah kanggo nempatake kubus ing kotak, lan banjur dolanan ukuran sing cocok saka ndhuwur.