Carane mulang bocah kanggo muter kanthi mandiri

Ing perkembangane bocah, game kasebut nduweni peran penting. Game berkembang norma prilaku, ngembangake kemampuan komunikasi lan fisik, mikir lan ngucap. Ora kelakon, nanging mung kanthi partisipasi saka wong diwasa. Orang tuwa ngajar anak dolanan nganggo dolanan, lan sajrone dolanan karo bocah liyane diwulangake kanggo mbela kapentingan, ngurmati partner, ngganti lan setuju. Keahlian kasebut ora katon langsung. Anak-anak kanthi umur 4 utawa 5 taun wis ngerti carane main kanthi mandiri. Para wong tuwa nuduhake carane akeh hal menarik sing bisa diwenehake kanthi muter game. Lan bocah sinau. Carane ngajar bocah sinau kanthi bebas, kita sinau saka publikasi iki.

Game gabungan migunani kanggo bocah lan wong diwasa ing aspek ngembang, komunikatif, lan emosional. Minangka asil game, hubungan antarane bocah lan wong tuwane berkembang. Nanging ana wektu yen sampeyan pengin bocah muter dhewe lan ngurus barang kasebut piyambak.

Kanggo wektu bocah-bocah muter mandheg, nanging nalika pendhudhukan kasebut bakal mboseni, dheweke wiwit ngundang ibune. Sampeyan kudu ora nyalahake iki asring, nanging kadhangkala kemerdekaan kuwi mbantu kita metu nalika sampeyan kudu ngobrol ing telpon, aja gawe reresik, cook nedha bengi. Ana bocah-bocah kuwi sing ora bakal dadi piyambak, mung menit. Bab sing paling gedhe sing bisa ditindakake yaiku dolanan anyar. Nanging nalika dheweke dadi akrab, bocah mau bakal njaluk ngarsane Ibu. Kaping pisanan, iku babagan pakulinan, dheweke mung digunakake kanggo wong sing terus-terusan aktif. Senadyan mengkono, ibune ora main, nanging mung "nduduhake" game kasebut, lan ditinggalake piyambake karo dolanan, bocah ora ngerti apa sing bakal ditindakake, kaya ibune nindakake kabeh, lan kabeh wis tiba saka tangane. Ing wayah adoh mung kanggo ngajar bocah kanggo muter dhewe.

Anak-anak ing sangisoré setengah taun ora bisa main karo dolanan dhewe, mung ngerti sipat, ngapusi obyek. Anak-anak ora bisa muter karo dadu, dolanan karo boneka, ora ngerti piye carane main karo mobil, nanging dheweke seneng kabeh sing cerah, kuru-kuru, lan rattle. Saiki akeh game ngembang sing didol, bocah-bocah sing apik banget. Yen dolanan mboseni, sampeyan bisa narik anak kasebut karo sing ora biasa, anyar. Anak-anak tresna alat-alat dapur, amarga mumet yen dheweke nganggo skillfully. Padha pengin terus ing tangane.

Sampeyan bisa menehi anak sawetara panci karo tutup, supaya padha ora mbebayani, abot. Dheweke bakal seneng nglakoni, nutupi tutup, nyelehake ing siji liyane, lan ngetung kanthi wajar, swara iki kudu ditrima. Sampeyan bisa nggawe dolanan menarik dhewe. Njupuk botol plastik lan isi nganti setengah saka banyu, lan ing njero nempatake tokoh kewan lan tokoh geometris digawe saka foil multi-warna. Anak bakal ngilangi botol kasebut, lan nonton babagan gambar kasebut munggah lan mudhun.

Cukup priksa manawa tutup kasebut uga ditekuk, utawa sampeyan kudu nglakoni reresik. Game liyane sing tenang: ing botol plastik kosong sampeyan bisa nyelehake pena warna sing beda-beda, tanpa rod. Pawulangan iki bakal migunani lan menarik, dikembangake kanthi skills motor sing apik, koordinasi gerakan lan pemahaman warna. Mesthine, sawise game sampeyan bakal kudu ngumpulake wong ing saindenging apartemen, nanging kanggo dhewe, sampeyan bakal mangkono nyedhiyakake setengah jam wektu gratis. Game sing paling apik bakal dadi koleksi teka-teki.

Lan senadyan game iki dirancang kanggo bocah-bocah luwih saka 3 taun, nanging kanggo bocah cilik sampeyan bisa nggawe teka-teki. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu masang gambar ing karton karo unsur-unsur individu, supaya sawise sampeyan ngethok, bakal ana kabeh gambar ing saben potong, lan ora kaya ing teka-teki biasa, mung bagean kasebut. Iki bisa dadi ruangan ing ngendi kéwan-kéwan cilik sing lungguh, dalan nganggo mobil, sing dikosongaké karo kembang, kabeh gumantung saka imajinasi panjenengan.

Karton kudu dipotong dadi gedhe, kudu ukuran gedhe. Saben teka-teki kudu ana ing 4 bagean, saben bagean minangka gambar kabeh, amarga bocah durung bisa ndeleng saben bagean saka sakabehe, lan dheweke ora bakal nuduhake kapentingan. Anak kudu diajari kanggo muter, supaya dheweke ngerti, amarga dheweke kudu main bareng lan nuduhake carane ngumpulake teka-teki. Banjur piyambakipun bakal katon ing gambar kasebut lan nyoba kanggo nglebokake.

Anak-anak sing luwih tua bisa diwulang ing game independen. Sampeyan bakal terus main game karo dheweke, nanging ora kaya sadurunge kabeh wektu gratis. Coba, sing sajrone pertandingan gabungan bisa nunjukake inisiatif. Contone, sampeyan mbangun piramida saka kubus, sijine 2 kubik ing ndhuwur saben lan takon bocah apa sing padha. Saben tumindak sing ditindakake, njlèntrèhake: sawijining omah, sawijining menara. Yen ora, nyoba mbiyantu, lan seneng-seneng lan memuji anak sampeyan kabeh. Tumindak alon-alon, lan yen ana sing ora pengin dilakoni, aja nyithak.

Kabeh sing kedadeyan, komentar. Paralel ngenali anak karo sifat-sifat mainan (kaya rambut rambute boneka, carane roda muter ing mesin tik, sudhut sing cetha ing kotak). Kabeh sing dituduhake, supaya dheweke bisa ngrasakake lan ninggalake dheweke mung kanggo wektu. Mesthi, bocah iki bakal nguripake dolanan ing tangane, sinau lan nemokake sifat lan kuwalitas sing anyar. Iku luwih apik kanggo game sing tenang lan obah. Yen bubar diputer karo bal, pindhah menyang ndeleng gambar ing buku, teka-teki lipat.

Kabeh bocah seneng ngrungokake dongeng utawa lagu anak. Anak bisa muter dolanan lan ngrungokake wektu iki. Yen sampeyan kudu nganggep anak, kalebu dongeng, puisi anak, musik.

Saiki kita ngerti carane ngajari anak kanggo main kanthi mandiri. Ora ana resep siji kanggo nglatih anak, lan saben bocah kudu nyedhaki individu, eksperimen lan fantasi, kanthi nyatakake kabutuhan lan kapinterane anak. Duwe sabar, tetep tenang. Coba tuwuh imajinasi bocah, mbantu kanggo melu ing game lan gabung. Ingkang utama yaiku tresna marang bocah lan ngerti yen dheweke iku sing paling pinter, bisa lan paling apik. Iki kapercayan sampeyan bisa menehi bayi, lan sampeyan bakal sukses.