Varian saka latihan kanggo pangembangan motorik sing apik


Ora suwe ing Jepang ana sing weruh yen bocah-bocah sing lungguh ing komputer lan sinau nulis kanthi nggunakake keyboard mandheg ngomong. Para ilmuwan nerangake yen ngetik ing keyboard ora bisa digunakake ing kabeh titik tangan sing duwe hubungan karo area otak sing tanggung jawab kanggo perkembangan wicara. Lan tanpa stimulasi ora berkembang. Ternyata surat karo pensan bulu lan teken karo pensil ora kaya pelajaran lawas lan lawas lan ora perlu. Ayo guneman babagan pentinge motor skills sing apik ing bocah lan nimbang opsi kanggo latihan kanggo pengembangan skills motor alus.

Penting banget kemampuan motor alus.

Ing definisi "skills motor apik", babagan akeh wong nulis lan akeh bocah-bocah dokter ngomong, gerakan saka otot cilik tangan didhelikake. Saben uwong nyatakake yen kudu dikembangake. Lan cukup kanthi bener. Amarga urip luwih saka bocah bakal mbutuhake gerakan, tangan lan driji sing cocog, sing cocog. Sawise kabeh, dheweke kudu nganggo, nyeret lan nulis, uga nindakake manipulasi akeh omah.

Nanging, kemampuan motorik sing cilik diwenehake uga amarga hubungane karo ucapan. Sing luwih dhuwur kegiatan motor saka wong cilik, luwih apik ngembangake wicara. Sauntara, ing bocah-bocah sing ditundha ing perkembangan wicara, koordinasi miskin saka driji motor alus ditindakake.

Kasunyatan iku ing otak manungsa, pusat-pusat sing tanggung jawab kanggo gerakan wicara lan driji ing sisi. Lan stimulasi saka zona siji sacara signifikan nyebabake pangembangan zona tetanggan. Mulane, ngajar wicara ing bocah, ora bakal cukup kanggo fokus mung ing pronunciation. Ing podo karo, sampeyan kudu ngembangake dexterity driji sampeyan. Wis dibuktèkaké yèn latihan-latihan sederhana kaya "Ladushki", "Soroka-Beloboka", "Kambing Horned" ora mung nyenengake kanggo bocah, nanging senam banget migunani kanggo pena. Apa wae sing sampeyan gunakake, leluhur kita pancen wicaksana, yen, sanajan tanpa pengetahuan ilmiah saiki, dheweke ngerteni saling katentremane pangembangan kawruh pidato lan motor.

Saka cradle nganti nem sasi.

Ngembangaken kemampuan motorik supaya diwiwiti saka lair. Apa sampeyan menehi bayi, nyedhiyakake dheweke kanggo turu, utawa nyenengi ing moments saka wakefulness, quietly tutul driji, alon narik, nggawe saben gerakan bunder. Iki jenis pijet yaiku latihan skills motor sing apik ing umur.

Ing driji bayi sing isih dikepengake tinju. Kanthi yuswa, mesthine, dheweke bakal mbukak, nanging sampeyan bisa menehi bantuan marang dheweke. Gamelan palem kanthi rai lan rambutmu, ayo nyentuh irung lan lambe. Sijine pena macem-macem obyek kanthi tekstur beda - hedgehogs karet, bal wulu, lan liya-liyane.

Dening 3-4 sasi, koordinasi bayi dadi akeh sing bisa dicekel dheweke. Dheweke narik tangane kanggo kabeh sing mung nemu ing lapangan vision-a rattle utawa ponsel.

Ing panggung iki migunani kanggo ngajar bocah supaya bisa ngetokake knobs ing tombol utawa tombol. Bab sing paling apik kanggo iki yaiku piano cilik: bayi bakal kasengsem kanggo mencet tombol lan minangka respon kanggo gerakan dheweke bisa swara. Ing wiwitan, bisa dadi jebakan kanggo tombol.

Saka 6 sasi nganti setahun.

Kanthi 6 sasi kanggo ngiyataken otot-otot tangan, ngajari anak kanggo nyikat rambute tanpa combs. Cukup njupuk gagang anak, angkat lan lancar numpangi sadhuwure sirah lan kasebut, kaya bocah bocah kuwi wis apik. Iki migunani yen nalika nglakokake latihan iki, otot-otot pinggul, tangan, driji dilebokake. Ing umur iki gunane kanggo muter walnut kanggo 3-4 menit antarane telapak tangan bocah ing gerakan circular.

Ing 7-8 wulan, panaliti cilik sinau kanggo ngilangi, ngilangi dolanan, nggawe gangguan karo obyek lan clap tangan. Menehi bocah ing tangan gedhe Toys gedhe, banjur cilik, supaya dheweke bakal nutul. Cukup kanggo pengembangan skills motor alus, game favorit populer "Soroka-Beloboka", "Ku-ku", "Kambing kambing" tansah teka tangan.

Kanggo kira-kira 10 sasi, bocah wiwit nguripake kabeh sing ditindakake, apa kothak dolanan utawa tas saka kumpulan, lan isi ing lantai. Akeh nyenengake, ing pungkasan taun pisanan, bocah kasebut wiwit nggunakake obyek kanggo tujuan langsung: saka sendok mangan, lan telpon nelpon nomer lan dhiskusi. Sampeyan bisa tuku wong dolanan telpon supaya dheweke sinau kanggo ngeklik tombol beda. Miwiti ngajar bocah supaya tetep sendok lan tuwung. Ketemu karo pensil lan sinau carane nggambar scribbles.

Ing umur iki, ora mung dolanan sing dirancang khusus, nanging uga kabeh jajanan, tas tangan lan tas kosmetik ibu. Mulane nyiyapake stopkontak khusus sing mbukak lan nutup kanthi beda, dompet utawa tas cilik kanthi tombol sing beda lan zippers. Sampeyan perlu, kabeh padha ora ana apa-apa sing dianggo saben dina, karo sampeyan ing toko, poliklinik, transportasi umum. Aja lali yen bocah tansah nyoba nyoba "ing untu."

Saka siji rong taun.

Kanggo ngembangake driji bayi, latihan 5-10 menit cukup, nanging kudu biasa. Latihan migunani kayata tenun, modeling plastik, game karo desainer, mozaik, kertas tearing menyang bagian, lukisan karo pensil lan cat cet.

Ing umur iki, bocah-bocah nyoba dadi migunani kanggo ibu. Mulane, kanggo nggoleki bocah cilik sampeyan, takon dheweke kanggo mbantu ngurutake maneka warna kacang buncis sing sadurunge dicampur. Cahya sing padha bisa ditindakake kanthi kacang polong, kacang.

Sampeyan bisa menehi anak sendok kanggo tuang gula utawa mangga saka siji tuwung menyang liyane. Yen pancen angel kanggo dheweke, kudu ngatasi kacang buncis utawa kacang polong saka siji piring nganti liyane.

Sawise siji lan setengah taun bisa nyedhiyakake sadurunge tugas anak sampeyan luwih angel: ngencengake tombol, ngethok lan ngetungake knot, narik banyu saka wadhah kanthi gulu panah menyang wadhah kanthi gulu sing lebar. Bakal migunani kanggo nyekel dolanan saka cekungan kanthi croup utawa pasir.

Umumé, luwih akeh bocah bisa nindakake, luwih akeh kesempatan kanggo dheweke berkembang. Lan, mesthi, aja lali babagan kabeh puisi nursery favorit.

Ngandhani wong-wong mau, ngajari anak kanggo nggulung driji kanthi ganti:

Iki driji - tindak menyang alas,
Iki driji - nemokake jamur,
Iki driji - njupuk Panggonan,
Iki driji - bakal ngapusi kenceng,
Iki driji - mangan akeh,
Mulane dheweke entuk gajih.

Kang driji lemak, sampeyan, aku, ngerti. Klasik saka aliran iki uga dianggep minangka geguritan gumbira babagan kulawarga:

Iki driji iku mbah kakungipun,
Iki driji nenek,
Iki driji papa,
Iki driji mama,
Iki driji - Kolenka (Olenka, Irochka, Sashenka, lan liya-liyane)

Lan kanthi tugas poteshkoy iki rada rumit. Tinimbang mung muterake driji kanthi ganti, sambungake jempol menyang saben driji:

"Anak driji, sampeyan wis apa?"
"Aku lunga karo sadulur iki menyang alas."
Kanthi adhine sup iki dimasak,
Kanthi kakang adhine mangan.
Kanthi adhine lagu kasebut dheweke nyanyi!

Rong taun telung taun.

Biasane muter karo bocah ing werni - iki simulator banget terkenal kanggo pena. Weren bisa dipindhah mainan, ngarahake ing basket, muter ing garis lurus, mbuwang munggah, mundur, muter bal-balan.

Iku migunani kanggo biola karo bahan sing luwes, contone, kanthi pasir. Nanging yen jendhela iku mangsa utawa udan, banjur perjalanan menyang kothak wedhi bisa diganti karo game karo serealia, pasta, manik-manik. Padha bisa dituangake, digeser utawa disemprotake, disusul ing kemul menyang botol lan stoples, dilebokake ing sel endhog. Wigati banget menawa kawruh iki dumadi dhisik. Elinga yen nulis ing dolanan babagan gaya-gaya! Sing padha. Yen sampeyan ngati-ati kecenderungan kanggo nylempit obyek cilik ing tutuk utawa irung, nyegah saka muter. Luwih becik bocah diwiwiti ing pengawasan sampeyan. Dhewe, dheweke bakal mangerteni bab sing luwih aman.

Kalyaki Malyaki lan ora mung.

Narik ing umur iki dikurangi dadi kasunyatan sing, sajrone kasetyan Kalyak Malyak, bocah iki sinau kanggo nggambar unsur sing paling gampang saka gambar sing wis digambar. Contone, bocah cilik utawa kéwan cilik sing mlayu nglayang balon, lan bayi kudu disambung - "disambung" karo benang. Sampeyan perlu ditrapake yen senar wis dicet ing werna pucet, supaya bocah bisa ngerti apa lan cara nggambar.

Sampeyan bisa ngundang dheweke kanggo ngrampungake udan, kang diwutahake saka awan, sinar matahari, rambut manungsa, batang kembang, "nyerotake" sikat kanthi cat gelap ing salju putih (selembar kertas). Narik ombak ing segara lan nyuwun kidal kasebut.

Iku tansah menarik kanggo muter hide lan ngupaya ing kertas. Kanggo nindakake iki, tarik utawa tempel stiker, umpamane, serigala lan kelinci. Kelinci sanget wedi marang serigala lan bocah mau kudu ndhelikake - nyetir sakcukupe supaya serigala ora bisa nemokake. Sampeyan bisa ndhelikake apa-apa: anak saka mabur, sing kelinci saka pamburu, lan liya-liyane.

Dadi lanang.

Priksa manawa sanajan ana ing saben dinten, sampeyan bisa nemtokake akeh latihan menarik lan migunani kanggo ngembangake skills motor alus. Contone, sampeyan duwe manik-manik utawa sereal sing kasebar. Aja rush kanggo ngresiki dhewe, nelpon bantuan saka tomboy, supaya padha latihan kanggo ngumpulake. Senadyan mangkono, njaluk dheweke ngumpulake potong saka lantai, mbukak kothak layang kanthi tombol, gulung benang menyang sepatu, tangi polesan kanthi spons, ngilangke bledug, nguripake kaca buku kasebut. Dadi toleransi gerakan sing cetha - sing artine tumindak sampeyan.

Sawise 2,5 taun, tinimbang sajak nursery, mulai latihan driji. Tampilake cara nggambar akeh perkara menarik karo 5-10 driji: indeks lan driji tengah "mlayu" ngubengi meja - iku wong, lan yen sampeyan nuduhake driji lan driji cilik saka cam, sampeyan entuk wedhus. Kene, Fantasi sampeyan bisa teka karo macem-macem macem-macem plot game driji. "Wong cilik" bisa mbukak balapan, nari, mlaku ing sel. Elinga carane sampeyan ing kanak-kanak diputer karo bayangan ing tembok, nuduhake driji asu, sing hare, angsa. Bocah uga bakal nyenengake kanggo sinau babagan carane nggawe kacamata saka jempol lan driji telung tangan.