Carane ngembangaken anak sadurunge taun ing omah

Yen sampeyan pracaya yen sampeyan bisa ngembangake anak mung sawisé dadi taun, lan dheweke wiwit ngerti sampeyan, elinga yen iki kepenak sing jero banget. Kanthi bocah iku perlu dilakoni lan ing umur sing luwih dawa, wiwit sasi - sabar lan terus-terusan. Sampeyan ora bisa langsung ndeleng asil, nanging kemampuan otak anak kuwi bisa nyerep kabeh barang kasebut, saengga mengko ilmu sing entuk manfaat bakal katon ing umur sing luwih sadar. Carane ngembang anak sadurunge taun ing ngarep - sing aku ngaturake artikel iki.

Muga-muga sampeyan bakal kaget kanggo nemokake pirang-pirang alat sing bisa digunakake kanggo nyiptakake remeh-sedih dolanan pendidikan. Masalah - carane ngembangake anak sadurunge taun ing omah - bakal mandheg dadi masalah sanalika sampeyan dadi akrab karo rekomendasi. Sampeyan bakal langsung sok dong mirsani yen bocahmu wis cepet lan nyepetake kecepatan pembangunan, lan kanca-kanca sing adoh banget.

Cukup dicathet yèn nganti enem sasi ing arsenal dolanan, bayi bakal duwe, mung, mung bingkai lan kabeh jinis - sawise kabeh, dheweke kudu, paling sethithik, sinau supaya obyek ing pegangan supaya sampeyan bisa nerusake sinau.

Nanging wiwit nem sasi nganti taun sampeyan bakal nemokake macem-macem subjek.

Ayo mulih karo - ngendi nyimpen kabeh dolanan. Cara sing paling apik kanggo nindakake iki yaiku supaya kothak abot gedhe (supaya ora digulung nalika bayi njupuk kasebut minangka dhukungan lan ngadeg ing jejere, nyekel sawijining sisih). Mangkono, kothak bakal dadi "mesin" kanggo pangembangan fisik anak, lan mbantu nyimpen kabeh dolanan favorit. Sawise kabeh, ibu sing nyenengake, mesthi wae, lan tanpa dina sing sabanjure, ngresiki wong ing solusi soapy - lan ing kothak bakal meh ora dusted.

Yen sampeyan wis mutusake ing panggonan panyimpenan mainan ing ngarep, katon watara - apa obyek sing, miturut pendapat sampeyan, sampeyan pancen ora perlu? Cukup katon, sing padha ora duwe sudhut sing cetha lan bagean cilik, amarga mung kaya kene. Ora perlu, kita bakal nggunakake obyek minangka ngembangake dolanan kanggo bocah nganti umur setaun.

Yen sampeyan ahli lan ahli jarum, utawa mung ngerti carane nggunakake mesin tik, nggawe buku cilik cilik kanggo bayi - bakal mbantu ngembangake pikiran abstrak lan imajinasi bocah kasebut, tanpa nglirwakake skills motor sing apik.

Struktur bukunana bisa wae - kabeh gumantung imajinasi panjenengan. Ayo ngomong yen ing kaca pisanan sampeyan masangake srengenge padhang kanthi sinar ireng, sing ora perlu dilampirake menyang kain utama sing kenceng. Ayo sinar sing bebas nedha - sampeyan bakal bisa ndeleng carane narik kawigaten bocah kanggo main. Ing kaca kaping kalih, damel lawn mekar: njupuk benang ijo kanggo nyoret utawa nyulam lan mbangun saka bungkus suket, adhuk daisy putih gedhe kanthi kembang kelopak utawa kain putih sing alus lan godhong rustling.

Ing kaca sabanjure, jupuk saku saka potongan kain padhet sing padhang, "tanduran" kasebut ing ritsleting gedhe - supaya bocah nyoba mbukak. Lan ing jero saku bayi ana surprise - asu sing dikempalken sing dicekeli nalika ditetepake (wong sing bisa muter ditarik metu saka dolanan apa wae). Kaca kaping papat saka buku panjenengan dihiasi kanthi werni gedhe, disusun saka potongan-potongan kain, kanthi tekstur sing beda. Jempolake dobel buttonholes utawa tali lancip lawas karo gulu sing mengilap - bayi bakal kasengsem nyoba ngilangi kaca kasebut.

Kajaba iku, kitab kasebut bisa dihiasi karo kabeh jinis tali lan Velcro - ing umum, kabeh sing kudu dibukak lan ora nutup kabeh telapak tangan, nanging kanthi ujung jari sampeyan. Pracayaa, buku kasebut bakal nyenengake remah-remahmu ora nganti telung dina, nanging bakal dadi aktivitas ngembangake nganti paling setaun.

Temokake gabus plastik sing gedhe ing omah (mesthine, sampeyan duwe kaya mangkene: mbuwang, lan ora ono liyane), lan bolongan bolongan kasebut. Ing bolongan, lebokake pita tipis, utawa benang sing kuwat lan kuwat, ing pungkasan kasebut dasiake akeh tombol gedhe lan manik-manik. Mung nindakna luwih apik kanthi cetha - Gusti ngalang-ngalangi, bayi bakal nyemek utawa ngrusak lan ngulu obyek sing cilik! Yen sampeyan nglakoni apa wae ing babagan kalbu, sing sethithik bakal langsung kasengsem karo "rattle" anyar, bakal ndemek manik-manik cilik kanthi driji lan pencet ing tangane - lan iki minangka pangembangan kemampuan motor apik.

Ananging, hiburan liyane ora bisa diputer maneh, bakal manik-manik tombol werna sing beda-beda lan beda. Menehi macem-macem iki - sing luwih dawa anak bakal main nganggo kalung, sing kudu nyoba kanggo rasa lan tutul tombol kabeh-kabeh.

Golek kartu online sing ngembangake pemahaman bocah nggunakake teknik Doman, nyithak gambar ing printer (mesthi, luwih apik yen nganggo warna, nanging yen sampeyan mung duwe ireng lan putih, gambar bisa dicet karo cat atawa spidol), nyepetake tape ing buku cilik - lan nuduhake menyang bayi. Mulai karo kewan, banjur menyang bagean awak. Apa sampeyan ora ngerti yen bocah ora seneng gambar? Elingi: sing utama yaiku nonton dheweke lan ngrungokake komentar sampeyan. Iki tegese dheweke nyerep informasi lan nempatake ing memori, supaya mengko, nalika dheweke tuwuh, mulihake kabeh sing wis dipelajari. Nanging yen sampeyan ngelingi yen bocah ora kasengsem ing gambar - ngalihake perhatian marang hiburan liyane.

Ing satunggaling dolanan mainan sing bakal berkembang, mesthine ana kiub lan tokoh geometris liyane. Yen sampeyan ora bisa tuku mrico saka produksi pabrik, goleki kothak cilik ing omah kanthi wangun sing perlu lan lem karo kertas sing cerah - kubus iki siap !. Ajar anak kanggo mbangun piramida saka wong-wong mau, banjur - kanggo nyirnakake. Ing cara kasebut, akeh ibu sing kuwatir yen ing awal mula bocah iki nyoba ngancurake piramida sing dibangun. Aja kuwatir, iki, contra, minangka tandha pisanan yen bocah cilik sinau nggawe donya ing saubenge. Iki tegese dheweke banget kasengsem: apa piramida kalebu lan carane sampeyan ngatur kanggo nggawe?

Mulane, kanggo ngembangake skill nggawe ing bocah nganti setahun bakal mbantu cangkir plastik biasa - guide murah lan praktis kanggo pangembangan bayi ing omah. Sing siji cilik sing nyoba sijine siji kaca ing sisih liyane, lan menyang sing kaping telu, papat, lan sateruse nganti dheweke bakal bosen. Lan sawise iku, takon dheweke kanggo nggambar wong siji ing sawetise wektu. Nalika kegiatan iki mbebayani, dislametake supaya sijine kaca siji. Ayo digagas, dheweke sinau hukum fisika paling penting. Cukup priksa manawa plastik rapuh ora ngeculake - ujung sing cetha bisa nesoni bocah kasebut, lan kepinginan kanggo muter bakal nguap.

Mesthi sampeyan wis wiwit Feed anak karo pangan bayi sing tuku ing toko? Mesthi, botol kaca ora bisa migunani kanggo game, nanging sampeyan bisa nggunakake kapsul kanthi gampang. Geser gambar prasaja werna kanthi diameter tutup - banjur lebokna ing kono. Iki koin gedhe lan lucu. Miturut cara, bakal luwih apik kanggo nyelehake ing saucepan utawa soko metalik - sawise kabeh, nalika nyekel logam bakal nggawe swara kaya kuwi! Anak kuwi bakal seneng.

Aku wis menehi saran supaya sampeyan golek kothak sing bentuke kubus ing omah kanggo digunakake kanggo mbangun piramida utawa omah. Nanging yen sampeyan duwe kothak bentuk lan ukuran liya - uga nggawa bayi kanthi kendel. Isi kothak kanthi puteran sing padha utawa dolanan sing cilik - supaya bocah goyangake, ninggalake. Lan ana, sampeyan ndeleng, sinau kanggo mbukak kothak: dheweke kasengsem ing apa ing njero?

Ing pawon ana akeh item sing bisa njupuk perhatian anak kanggo jam suwene. Contone, panci beda-beda. Werna lan ukuran - ing bocah kasebut bisa melu dolanane kanggo mengko. Uga anak seneng muter karo spoons: manawa menehi anak utawa aluminium, utawa, luwih becik, plastik - supaya bisa sinau tetep ing gagang. Lan sampeyan kudu nuduhake bayi carane nggunakake tanduran iki, contone.

Yen sampeyan ora wedi yen bayi bisa nyemprotake karpet utawa linoleum ing lantai apartemen - banjur kanthi cetha pasangake banyu sajian (keramik, supaya ora ngeculake, utawa malah luwih apik - aluminium) lan wenehake menyang remukanmu. Anak-anak pancene tresna banyu - lan ngombe lan iwak sotong, lan nyoba kanggo njupuk ing nangani. Ayo bocah ngerti apa banyu lan carane nangani. Cukup aja nyedhak kepleset karo bayi, yen nyemprotake banyu akeh - sampeyan bakal ngganggu anak, lan ora bakal pengin nghibur karo tuwung.

Sampeyan ora bakal ngandel yen kepenak yaiku proses twisting lan unscrewing Cork ing botol. Mung nampilake bocah kaping pirang-pirang - carane nggawe, lan sampeyan ora bisa njupuk luwih saka wong, salah siji tutup utawa botol dhewe - bakal supaya entice pendhudhukan. Yen ana akeh botol plastik ing omah sampeyan, coba setengah isi karo sereal sing beda-beda utawa dolanan cilik, manik-manik - sing kaya ngono kuwi bakal njupuk bayi sak jam!

Deleng majalah omah sing lawas lan ora perlu kanggo sampeyan - supaya bocah nyoba nggoleki. Mesthine, kaca-kaca edisi kuwi bakal dipanggoni, nanging crumb bisa teka menyang rasa bungah sing ora bisa diterangake - sawise kabeh, godhong sing kaya nggoleki ing driji. Lan carane nyenengake iku kertas bursting!

Mungkin tip sabanjure bakal katon aneh banget kanggo sampeyan, nanging uga kertas toilet tandha sing paling biasa, ing endi bayi pancen bisa digulung, bakal siap kanggo pangembangan bocah - sampeyan bakal weruh! Banjur tindakake proses ngeculake dhewe saka panangkepan kertas - lan iki wis dadi pangembangan fisik lan cerdas.

Njupuk kothak karton ukuran medium, nggawe bolongan sawetara, lan lebokake pita ing jero. Priksa tips sing metu saka bolongan: sampeyan bakal sok dong mirsani sing anak perjuangan kanggo njaluk pita karo driji cilik lan njupuk metu saka kothak.

Njupuk topi sedhase saka sandhangan (sanajan luwih apik kanggo njupuk sesuatu sing kurang "prickly", contone, panamka) lan nuduhake bayi carane sijine ing sirah. Nyuwun pangapunten, nyuwun pangapunten, "Yaroslav ngagem panama ... Nanging ibuku ngagem panama!". Dadi, supaya crumb nyoba kanggo narik sampeyan Panama ing dhewe. Ayo wong ora bisa nindakake iki pisanan, nanging rauh dexterity cilik pena bakal nambah, lan ora bakal kantun sirah!

Iku apik tenan yen anak duwe "kelemahan" kanggo kaos kaki - padha banget kasengsem muter karo lemari klambi iki: sawise kabeh, padha bisa ngisi bal, tutup, utawa mung munch ing thoughtfully.

Mesthi, sampeyan duwe kothak gedhe saka omah (contone, pesawat TV) ing omahmu. Sijine ing tengah ruangan, lan bocah iki bakal kasengsem. Bakal nyoba mlebu ing omah iki. Cukup nonton kanthi teliti supaya bayi ora gugur!

Kewajiban subyek ing omah sing ana bocah cilik, mesthine ana bal sing ukurane beda-beda. Paling loro sing cilik lan gedhe. Pisanan kasebut bisa uga nganggo karet gelang alus - iki tuku banget. Toy sing kaya mengkene bakal nggawe pijet sing gampang, nanging efektif banget saka remukan.

Aja nyeseli dhuwit, lan tuku boneka kanggo bocah, luwih apik duwe rambut sing dawa. Yen sampeyan duwe putra gedhe, lan sampeyan wedi yen bapak sampeyan bakal nglawan akuisisi kasebut, njupuk dhuwit. Ing conto dolanan "humanoid" kuwi sampeyan bisa ngajar anak sampeyan tumindak beda. Muter karo boneka, nyoba kanggo ngombe, ngucap: "Lala mangan - lan Yaroslav mangan," kanggo ngenteni dheweke: "Lyalya bayu-bai, lan Yaroslav bayu-bai." Kanggo stroke boneka ing sirah, pijet dheweke utawa gymnastic, ngumbah pasuryan ... ing umum, apa karo kabeh sing sampeyan lakoni karo anak sampeyan - supaya luwih gampang kanggo dheweke kanggo ndeleng kabeh tumindak lan proses iki. Sampeyan ora bakal ngelingi piye carane dheweke bakal turu kanthi tenang nalika ngundhuh boneka lan dheweke bareng karo dheweke.

Paling cedhak, ing rak sampeyan duwe souvenir-bledug, disumbang dening kanca kanggo liburan: jaran, asu, bear cubs. Bocah-bocah iki sinau ing pawulangan karo bayi: supaya dheweke bisa ngrasakake. Nonton mung sing ora nyoba kanggo nyukur ing tutuk utawa smash presents - durung, iki minangka memori!

Delengen kanca-kanca sing duwe anak luwih gedhe, kothak saka Surprise Kinder sing misuwur. Sampeyan butuh 6-10 potong, gumantung kepinginan lan swasana ati. Yen sampeyan ngerti carane reraket - gedhe! Nggabungake tong iki nganggo benang warna, nyelehake ing siji rantai - sampeyan bakal entuk ulat. Ing babak pisanan (utawa jahitan sing dituku) mripat lan tutuk - supaya senyawa buludane cute banget marang bocah. Sampeyan bisa ngisi kothak kanthi rustling, free-flowing.

Kanggo dolanan karo anak, sampeyan bisa nggunakake akeh liyane: combs, karet peeples, pangilon, cekungan karo kain saka kang bocah bakal nyoba kanggo narik kabeh metu lan climb piyambak ing kono. Anak bisa tanpa mrantasi driji kabeh las lan pita ing sandhanganmu, ngetung lonceng cilik lan utamané - nimbang foto! Tuduhake crumbs luwih asring album kulawarga - lan sederek ing wong bakal ngerti, lan seneng-seneng kanggo kamulyan!

Nanging ana sawetara watesan sing diwenehake dening ibu, nggoleki bahan-bahan sing gampang dienggo kanggo ngembangake game karo dheweke. Contone, sampeyan kudu ngetrapake game nganggo tali lan rantai - amarga bocah-bocah ora sengaja bisa mbungkus ing dheweke. Ora perlu diwenehi anak ing tangan dolanan disassembled, sing ana barang cilik - crumb bisa ngulu, lan bakal diakhiri.

Yen menehi bocah pena - narik rod metu, amarga bocah bisa nyoba kantor kanggo rasa, lan tempel - zat kasebut ora kabeh migunani, kajaba, rod nduweni barang sing di rusting.

Aja nglakokake anak nganggo kranjang saka krim - bisa mbukak lan ngelek krim kasebut, sing bakal nyebabake keracunan ing awak cilik.

Sampeyan uga pengin mbatesi kontak anak karo kertas sing digunakake ing printer, lan kanthi buku sing isiné lembaran tipis - kabeh iki bisa nyuda driji bayi, kajaba, bocah uga nyoba mangan kertas.

Ati-ati, yen sampeyan ati-ati lan waspada, aja ana masalah karo dolanan saka sarana improvisasi - mung priksa manawa samubarang iku aman, tanpa sudhut lan sudhut sing cetha, tanpa rincian cilik. Lan elinga yen bocah sing paling apik berkembang ing katresnan lan kasarasan, tinimbang ing pakaryan sing dipeksa ora menehi kabungahan marang ibune. Yen sampeyan ngira yen sampeyan ora duwe kepengin ngajarake bayi sampeyan, bisa uga dadi bapak utawa mbah putri. Lan banjur sampeyan bisa menehi bayi menyang tengah berkembang - apik, ana kathah wong ing sembarang kutha!

Lan eling yen umur nganti taun nggawe babagan 70% kawruh dhasar lan ketrampilan bayi - aja nglakoni proses iki, lan saka crumbs sampeyan bakal tuwuh prodigy nyata!