Pakaryan kanggo pangembangan tangan motor alus

Bayi sing sepisanan saiki saya suwe saya suwe saya suwe saya ngerti yen sing ngendheke sing sadurunge ditutup ing cam dumadakan wiwit ngendhog, mbukak sawit - wektu kanggo mulai nglakokake latihan kanggo ngembangake kemampuan motor sing apik. Iki bakal mbantu bocah ora mung sinau kanggo ngontrol tangan lan driji sing luwih cepet, nanging uga menehi sumbangan marang pangembangan bicara sadurunge.

Para ilmuwan mbuktekake yèn titik sing tanggung jawab kanggo ngembangake wicara bab bayi iku ana ing jero palem, lan rangsangan terus-terusan ing titik iki mbudidaya pangembangan kemampuan komunikasi. Mangkono, nglakoni latihan kanggo ngembangake skills motor sing apik, sampeyan ora mung mbantu bocah "nguasai" pena lan driji, nanging uga nggawa wayahe sing ditunggu-tunggu nalika bayi bakal ngucapake tembung pisanane!

Dadi, apa latihan kanggo pengembangan skills motor alus sing bisa digunakake ing tahap iki? Miwiti kanthi pijet tangan, sing bakal mbantu ngilangake nada otot: nyebabake stroke ing tangan ing gerakan sirkular, wiwit saka tengah lan sumringah menyang bongkahan jempol, lempengake saben driji, stroke saka kabeh pinggir, pijet dadi entheng. Kanggo bayi sing kasengsem, lan pelajaran njupuk wangun game sing nyenengake, sampeyan bisa nindakake latihan iki ing sangisore "Soroku-gag".

Sakbenere, nalika bayi wiwit ngupaya nyekel obyek kasebut, ganti-ganti ing saben kurma, ngetokake rattle kanthi penangan panjang sing nyaman. Aja kuwatir yen anak ora langsung bisa njaga tangane cilik kaya sing gedhe, lan ora pengin tetep ana ing tangane. Sajrone wektu, bocah bakal nguwasani skill iki, banjur sampeyan bisa ngganggu tugas - menehi saran yen bocah dhewe wis njupuk dolanan saka tangan. Tugas iki luwih angel tinimbang amarga ora mung kemampuan kanggo ngontrol pena lan driji, nanging uga ngubungake pemahaman spasial lan kemampuan kanggo fokus ing subyek.

Sakbenere, nalika bayi sinau kanggo ngrungokake perut, sampeyan bisa tuku utawa nggawé mat. Kanggo tikaman sing ngembang, sampeyan bisa nggunakake macem-macem jinis bahan, pita, tombol, kunci, appliques, laces. Iku bakal menarik kanggo bocah nggoleki karpet kaya mengkono, sinau ing macem-macem jaringan kanggo nyentuh lan werna, ngobahke tombol, nyoba njupuk pita. Unsur ing karpet iki bisa diganti wektu, nambah anyar lan mbungkus lawas lan mboseni. Lan nalika bocahmu sinau, karpet kaya bisa digantung ing tembok sing duwur ing area dolanan utawa crib, sing bakal ngidini anakmu terus muter karo dolanan favorit lan menarik.

Uga, sampeyan bisa nyedhiyakake anak kanggo game kaya mangkene: ngobati macem-macem jinis sereal menyang stoples, lan supaya bocah kasebut bisa nurunake gagang kanggo saben botol, sinau isi kanthi tutul. Ngalih obah-obah cilik, bocah iki nyinaoni motility saka driji, sinau kanggo njupuk lan terus obyek cilik. Sampeyan bisa rada complicate tugas lan dig ing mripate anak ing groats sembarang barang cilik (tombol utawa dhuwit recehan, contone), lan bocah kudu nemokake. Cukup ora ninggalake anak sampeyan sajrone dolanan kaya mengkono, amarga bocah bisa ngetokake barang cilik!

Yen bayi luwih tua lan wis ngerti carane ngomong, sampeyan bisa nyelehake barang-barang cilik ing wadhah cilik (peti mati, kothak, jar) karo sing sampeyan yakin bayi sampeyan wis mesthi akrab (bisa kasebut tombol, koin, gulungan thread, puting susu, clothespins) lan ngajak wong kalawan mata tertutup kanggo ngrungokake siji subyek lan rumangsa kanthi ngira apa jenis barang kasebut. Anakmu mesthi seneng game iki. Lan yen bayi wis kenal karo huruf lan angka, sampeyan bisa nggantungake telung ukiran telu dimensi nganggo wujud angka utawa huruf, lan kurban bocah, njelajah karo tangan liyane lan obyek sing ora dingerteni, kanggo nemtokake apa tokoh sing ana ing tangane. Kagiyatan kasebut ora mung mbantu ngembangake kemampuan motor, nanging uga mbantu ngemutake angka lan alfabet.

Ana akeh game driji khusus lan muatan sing dibangun ing kasunyatan sing sampeyan maca sajak, lan anak ing wektu iki nggambar driji lan pena apa sing sampeyan nelpon. Utawa sampeyan mung nyebat anak lan obyek, lan kudu nuduhake. Contone, "ngunci": bocah sabisa nggulungake gagang nganggo kunci. Utawa "kaca mata": bocah ing loro tangane ndadekake bunderan saka indeks lan jempol, lan nggelar lingkaran kasebut menyang mata.

Ana akeh liyane sing nyumbang kanggo ngembangake kemampuan motor alus saka pena cilik lan driji. Pemodelan iki saka plasticine, drawing, designers, puzzles, etc. Ana game grafis kanggo pangembangan skills motor alus, kayata "pencet target" (bocah nggambar garis lan, tanpa njupuk tangane, kudu tekan titik target), ngubungake kabeh poin kanggo entuk gambar. Akeh game sampeyan bisa mikir dhewe, adhedhasar apa sing di senengake anak. Yen iki bocah lanang, lan dheweke tresna marang mobil, menehi pilihan kanggo mobil-transformer, sing bisa dikumpulake lan disassembled. Yen bocah iki, sampeyan bisa nggawa dheweke kanggo mbantu omah: ngurus tetanduran njero ruangan, kumpul benang, ngempelake croup, lan liya-liyane.

Nglakoni latihan kasebut ing pengembangan kemampuan motor alus kudu kanthi sistematis. Yen sampeyan nganakke karo bocah saben dina, sampeyan bakal nemokake kanthi cepet yen gerakan bayi sampeyan dadi luwih lancar, jelas, terkoordinir saben wektu. Sampeyan bakal kebanggaan, sing wingi anak ora bisa nyekel gelembung karo tangan cilik, nanging dina iki dheweke wis yakin nyekel lan nyoba kanggo ngalih menyang liyane palem. Lan seneng banget kanggo bocah nglampahi wektu karo ibu utawa bapak, lan malah muter dolanan kaya sing mbantu dheweke kanggo awake dhewe lan jagad gedhe banget iki.