Kawruh karo wong

Perkembangan Internet wis nggawe layanan dating sing luar biasa, nanging komunikasi ing donya maya akeh pitenah. Kaping pisanan, angel kanggo mangerteni apa wong nyatakake bab awake dhewe utawa ora, apa kepentingane, pamikirane urip, karakter, lan umume tujuan sejati kenalan. Sayange, kasunyatan asring ngilangi gambar sing digawé kanthi korespondensi, lan bocah-bocah wadon mulai mikir yen kabeh wong ngapusi lan ngapusi. Sanajan ora bisa nganggep layanan dating - ing urip biasa, wong-wong uga nganggo topeng lan asring ngupayakake gol sing ora disenengi. Kita mutusake kanggo menehi dhaptar sawetara pitakonan sing bakal migunani kanggo sembarang kenalan - nyata utawa virtual, lan bantuan kanggo mangerteni alam bener wong, inclination, kanggo tarik potret psikologis. Ngerti jawaban, sampeyan bisa milih manawa arep terus kenalan utawa ora.

1. Pitakonan kanca.

Ora kanggo apa-apa sing ana ngandika: "Ngomong sing kanca sampeyan lan aku bakal pitutur marang kowe sing sampeyan." Nenarokom takon marang wong enom suwene dheweke ngerti kanca-kancane. Yen dheweke duwe kanca sejati karo kanca-kanca sing wis dadi kanca nalika dina sekolah, banjur wong bisa dipercaya. Yen wong ora pengin ngomong bab kanca, mungkin dheweke duwe sesambungan. Contone, kasunyatane yen dheweke ora duwe kanca.

2. Pitakonan impen.

Mesthine, ora saben wong bakal siap bareng impen kasebut ing tanggal pisanan. Nanging apa yen dheweke ngandhakake kabeh pepenginan dheweke marang kowe? Dhiskusi marang topik iki. Jelas kabeh rincian gagasan lan rencana kang mulya kanggo masa depan. Sing ngerti, mungkin impen dheweke bakal cocok karo rasa sampeyan. Nah, yen ora, mungkin dheweke ora ngandel?

3. Pitakonan olahraga.

Dheweke ngomong yen pemain bal-balan sing energik lan ramah, bisa tansah yakin lan seneng karo kanca-kancane. Penggemar olahraga sing padha (umpamane, nglangi utawa mlaku), minangka aturan, wong sing mandiri lan mandiri. Yen wong umume adoh saka olahraga, mbok menawa dheweke iku pemikir sing nyata, lan kabeh dunyo kanggo dheweke mung ora pati penting. Lan yen dheweke ora pemikir lan ora kasengsem ing olah raga, mikir babagan apa jenis IT kasebut lan ngapa IT dibutuhake.

4. Pitakonan luang.

Yen wong enom seneng ninggalke klub-klambi modhèrn, mesthine, dheweke ora bakal bisa mbantu sampeyan ing wayahe angel, amarga ing wektu sing tepat, dheweke mung ora bakal kelakon. Anak lanang sing ora seneng anak sing seneng karo komputer, mesthine bisa menehi sampeyan luwih akeh, nanging ora setuju kanggo pindhah nang endi wae bebarengan. Lan ing umum, wong, seneng karo game komputer, mikir sethitik babagan kulawarga. Saenipun, sampeyan perlu makna emas.

5. Apa sampeyan duwe kebiasaan ala? Utawa liyane: jenis alkohol apa sampeyan seneng? Apa sampeyan gamble?

Gambling wong, amarga film-film populer, dikepeng karo halo lan rahasia romantis. Ing kasunyatan, semangat minangka perasaan sing dikendhaleni. Wong kaya ora duwe cukup pengalaman urip, mula padha menyang mesin rolet lan slot. Peminat saka partai-partikol sing alkohol, sing paling mungkin, wedi karo kesulitan lan luwih seneng supaya ora.

6. Yen sampeyan duwe akeh omongan lan wis ngandel salingan, pitakonake wong nom-noman kaya pitakonan sing rada provokatif: Apa sampeyan seneng ngipuk ing wayah sore utawa ing wayah esuk?

Yen wong ora gelem ngenteni esuk, dheweke dadi wong sing santai lan nyenengake. Yen dheweke senengane sinau sore iki - dheweke romantis, sawayah-wayah manawa ing dina apa wae - sadurunge sampeyan lagi aktif sacara seksual lan siap kanggo eksperimen karo bocah enom.