Ana sawetara aturan kanggo latihan anak kanggo sasi.
- Supaya anak bisa mangerteni informasi sing diwenehake dening wong tuwa marang dheweke, siji kudu miwiti ngajari dheweke kanggo mbedakake sasi ora luwih saka umur papat taun. Sadurunge mripate bocah, musim wis suwe ilang, lan dheweke ngerti apa sing anget, cuaca panas utawa udan. Latihan paling apik ditindakake kanthi gambar sing nggambarake cuaca lan aktivitas sing cocog kanggo saben mangsa taun. Contone, September kudu digandhengake karo godhong kuning pisanan, uga karo bocah-bocah pinter sing sekolah. Penting kanggo nggayuh saben sasi karo sawetara tanggal kenangan. Contone, Desember lan Januari bisa digandhengake karo preian Taun Anyar. Mesthi, kita kudu ora lali babagan ulang taun, utamane ulang tahun anak. Sampeyan kudu ngeling-eling yen gambar kudu menarik, supaya bocah dadi kasengsem.
- Saiki, ana akeh buku perkembangan babagan macem-macem topik, kalebu musim. Kajaba iku, ing buku kasebut ana tugas-tugas khusus khusus sing bakal dilakoni bocah kasebut.
- Kanggo luwih jelas, bocah bisa nampilake pemandangan sing cocog karo wektu tartamtu ing taun, lan ana kabeh jinis teka-teki, guess sing jeneng saka sasi. Sampeyan bisa nguripake bocah nganggo sandhangan, umpamane, ing mangsa mangsa, sampeyan kudu nganggo jas wulu, sepatu bot lan sarung tangan sing nyenyet, lan ing mangsa panas saben wong mlaku nganggo sandhangan cahya. Sampeyan bisa nggambar gambar wong ing sandhangan tartamtu, lan bocah jeneng wektu taun nalika dipakai. Sampeyan bisa narik gambar bebarengan.
- Sampeyan bisa mangerteni musim kanthi bantuan puisi. Minangka wis kasebut ing ndhuwur, ana akeh buku sing nyatakake babagan musim. Salah sijine diarani "365 dongeng kanggo wengi". Ing buku iki ana puisi babagan musim, lan dongeng, lan liyane, kabeh iki diiringi gambar menarik sing nggambarake musim. Ana uga buku menarik babagan subyek iki. Sing paling penting ing proses ngajar bocah cilik yaiku dheweke kepengin weruh apa sing diomongake wong diwasa.
- Kanggo nguri-uri anak, ana akeh game sing bisa digunakake kanggo nyinaoni musim. Contone, "Winter, Spring, Summer, Autumn". Anak kasebut nyinaoni musim ing wangun game, sing paling gampang dingerteni kanggo dheweke. Game iki mbantu bocah sinau puisi lan luwih akeh.
- Anak minangka bolongan nyerep informasi sing ditampa. Kanggo bocah cilik, kabeh apik. Kanggo cepet ngajar anak ing mangsa, sampeyan kudu nindakake latihan kasebut ing wangun sing bisa diakses lan dingerteni kanggo dheweke. Anak-anak seneng banget karo wong diwasa lan ngrungokake kanthi seneng lan eling informasi sing ditampa.
Ngajari bocah iki musim
Bedane ing jaman taun bisa dipikirake saka umur telung taun. Padha wis kaping pirang-pirang weruh mangsa, musim semi, panas lan musim gugur.
Penting banget kanggo bocah mangerteni apa jenis cuaca sing cocog karo saben mangsa ing taun kasebut. Iku penting kanggo nerangake apa sandhangan wong menyang mangsa beda lan akeh liyane. Lan uga carane ngganti saben liyane.
Kita kudu miwiti karo kasunyatan sing ana mung papat musim ing alam, banjur kita kudu ndhaftar mau supaya. Penting ngandhani bocah-bocah babagan saben wong, sebutake cuaca, sandhangan sing cocog karo saben musim taun, kewan lan manuk. Ingkang paling penting yaiku crita sing menarik lan dingerteni kanggo bocah kasebut.
Iku apik kanggo miwiti crita mangsa. Ing mangsa ana akeh sing menarik lan bisa digatekake. Miwiti saka péwan taun anyar, tarian babak, wit-witan Natal sing éndah, hadiah, uga game game mangsa lan pungkasané nganggo salju putih, sing dilebokaké ing saubengé. Umumé, kanggo ngajar musim kasebut nderek tanggal sing jelas lan liburan sing cetha, umpamane awal musim semi digandhengake karo Hari Wanita Internasional, dina piwulang saka Anak-anak, lan musim gugur saka panen.
Supaya crita kanggo dadi menarik, sampeyan kudu nuduhake anak macem-macem gambar, contone, gambar kewan. Kepiye carane nindakake nalika ngganti musim. Kajaba iku, sampeyan bisa nggunakake gambar sing nuduhake carane wong nganggo, utawa carane nganggo, lan ing wektu sing padha takon nalika kedadeyan kasebut.
Sampeyan bisa maca lan mulang puisi, uga guessing puzzles. Kita kudu nyoba kanggo milih wong-wong mau nalika musim kasebut digandhengake karo sawetara gambar, contone, musim semi minangka cah wadon sing enom sing ayu, lan mangsa minangka wanita tuwa, lan liya-liyane.
Saiki, sampeyan bisa nemokake akeh buku-buku sing digambarake, akeh cerita kasebut nyritakake wektu taun, lan gambar bocah kudu mangerteni apa sing disebabake. Kajaba iku, perlu sinau mangsa kanggo lumaku. Contone, musim semi wis teka, banjur salju dilebur yaiku tengah-tengah musim semi, lan banjur pungkasan musim semi, nalika kembang pisanan kabeh ijo lan mekar. Mangkono, bayi disiapake kanggo mbedakake antarane wektu taun lan sasi.
Sampeyan kudu mbudidaya kanthi jelas bocah kasebut kanggo ngenali musim lan nalika dheweke bisa nindakake piyambak, banjur sampeyan bisa nerusake menyang tataran luwih lanjut lan wis ngomong babagan sasi.
Sinau wulan nalika umur 4,5-5 taun
Anak kudu nerangake manawa cocok kanggo papat mangsa, nanging saben ana divisi. Saben mangsa dipérang dadi sasi. Wiwit saben musim ana sawetara owah-owahan, ora bisa kasebut siji tembung ing kasus iki, bantuan teka sasi. Contone, loro wong nyatakake kaya musim semi, nanging salah sijine seneng karo wiwitan musim semi, nalika salju durung dicairake, nanging sinar matahari wiwit panas lan liyane seneng musim semi - nalika wit-witan nutupi godhong, suket katon ing lawn lan kembang mekar.
Cara nggawe game "Seasons"
Kanggo nggawe game sampeyan kudu: kothak karo sel saka coklat, tutup saka botol - kanthi nomer sasi - 12, lembar A4, set pencil warna, tape scotch, gunting, lem, kardus.
- Sampeyan kudu ngethok bunder saka sel kanthi bantuan gunting, supaya ana 12, banjur tape kasebut ing cincin.
- A4 lembaran dipérang dadi 4 bagian sing diagonal, sing perlu diwenehi dhisikan gambar ing saben lembaran, kang ing saben wektu ditemtokake.
- Saka karton sampeyan kudu motong 12 bunderan lan nulis saben jeneng sasi, supaya jeneng kasebut katon warni, sampeyan kudu pensil. Banjur sampeyan kudu mbungkus saben bunder menyang tutup, lan ing kene ana chip kanggo game kasebut.
- Dadi, sampeyan kudu njupuk kothak glepung, sijine sheet gambar ing, sijine sel, menyang ngendi kita manggoni Kripik. Lan sampeyan bisa miwiti game.
Sampeyan bisa njupuk kabeh chip, banjur nggawe jeneng sasi lan nyuwun bocah kanggo nempatake chip ing sel, kang, ing pendapat, cocog karo wektu taun. Ing kasus iki, game kudu dikomentari.
Penting kanggo ngajar anak kanthi bener wektu taun. Lan banjur konsep wektu. Kanthi bantuan saka game iku cukup prasaja. Anak kasebut kanthi cepet bisa ngerteni informasi, sing diwenehake marang dheweke sajroning wujud semangat.