Cara kanggo ngajar bocah maca

Sampeyan mikir wektu kanggo mulang crumbs kanggo maca, nanging ora ngerti ngendi kanggo miwiti? Cara kanggo mulang bocah sing diwaca, sing kita tawarkan saiki, sing populer wiwit taun Soviet lan ora mbutuhake keuntungan khusus.

Kedadean swara

Iki diarani "intonational underlining" - peregangan swara ing tembung. Puter karo bayi ing "basa kéwan cilik." Kanggo saben swara - game dhewe. Contone: swara G.

Supaya ngomong lebah (sampeyan lan bayi):

- Ayo dadi kanca! Ngendi sampeyan manggon?

- Aku manggon ing zhilishche iki. Delengen aku. Aku arep nambani kowe bakar.


Swara B

Supaya mobil ngobrol:

"Aku nggawa manuk hantu." Lan apa sampeyan ngimpor?

"Aku drive menyang negara." Lan sampeyan bakal nguripake?

Miturut asas sing padha, sampeyan bisa muter obrolan steamboat (Y), ula (Sh), lan liya-liyane.


Muter Tembung

Nalika bocah sinau kanggo ngimbangi swara individu kanthi tembung, karya sadar diwiwiti kanthi tembung.

Ing wiwitan, prasaja. Contone, takon crumb: "Saka swara apa tembung" fly "diwiwiti? Lebokake swara pisanan. Apa ana "MM" ing tembung "omah"? Lan ing tembung "tembok"? Apa tembung ing huruf "MM"? Puter "Toko". Sampeyan - penjual, sing tuku - teddy bear, disuarake dening bocah.

"Mishka, apa sampeyan milih?"

"Aku pengin tuku sendok."

- Sampeyan kudu mbayar sendok kanthi swara pisanan saka tembung iki.

- "LL".

"Ya, sampeyan bisa njupuk sendok." Banjur ngalih peran.

Sampeyan bisa nggunakake cara sing apik kanggo ngajari anak kanggo main ing "Kata" tradisional (tembung sabanjure wiwit karo huruf pungkasan saka siji sing sadurunge), lotto swara (nutup gambar karo huruf sing diwiwiti), sinau bedhil.

Njupuk rong lembar kertas: pisanan - truk saka merek "M", sing liyane - "L". Kabeh barang sing diangkut kudu diwiwiti karo swara iki. Sing pisanan ("M") nggawa sabun, marmalade, kartun, jembatan, menyang Moskwa, menyang ibune, menyang toko. Kapindho - lampu gantung, pita, lemon, sirip, lunga menyang alas, Lithuania (tulis tembung kasebut ing lembaran).


Soft / hard

Yen ing periode "pre-letter" bocah sinau kanggo ngapusi konsonan kanthi bantuan cara paling apik kanggo ngajar bocah maca, dheweke ora bakal nyebabake kesulitan nggabungake huruf dadi suku kata.

Game. Tom lan Tim iku wong loro cilik: keras lan alus (sampeyan malah bisa ngagambar): "Iki Tom. Delengen tegese asale jenenge: T. Dheweke pancen kuat, kaya swara iki, supaya dheweke tansah milih apa sing diwenehake karo konsonan padet: dheweke seneng jus T-tomat, ora mangan T-lelucon, nganggo mantel P, lan ora nempatake P - jaket, ngidini M - gelembung sabun, nanging ora ngangkat M - bal. Tom dadi kanca karo Tim. Panjenenganipun alus lan tresna kabeh sing muni minangka alon minangka swara pisanan T - bakso, L - permen, P - kue. Nalika Tim narik, Tom cat, yen Tom njupuk D-dudochku, Tim wiwit D-conduct. Sawise Tim lan Tom mutusake golek trip. Bantuan padha ngumpul (bayi - Tim, ibu - Tom). Apa Tim bakal nandhang sangsara? (Temokake tembung sing bener.)


Suara lucu

Saiki, kanthi bantuan pertandingan, ngajari anak kanggo mbedakake antara owah-owahan lan vokal sing ora ditekan.

Toyane kasebar liwat alas lan ilang, lan bocah kasebut kudu nyeluk dheweke: Kaatya, Miyoshka, zaichik.

Bayi nyebabake suku kata percussive kanthi kuat, lan wong sing ora ditindakake kanthi gampang (umpamane, ing sajak "Padha ngeculake bear ing lantai").

Sawise bocah cilik wis sinau kanggo nemtokake tembung swara sing pisanan lan pungkasan, kanggo mbedakake antarane konsonan sing keras lan alus, kanggo mbedakake swara kejut, siji bisa nerusake nemtokake komposisi swara kanthi lengkap.

House of Sounds game. Tarik omah karo jendhela, jenenge urip. Kucing teka ing omahe (nggambar omah kanthi jendela jendhela), kucing duwe telung kamar. Saben swara turu kanthi kapisah. Sapa sing lungguh ing kamar turu pisanan? Kanggo - bener, kita nutup jendhela (supaya bisa nutup kabeh jendhela). Saiki tarik omah karo papat jendhela lan takon marang makhluk cilik: "Sapa sing manggon ana - gajah utawa singa?" Bener, bocah mung nemtokake aksen (jendhela karo sandiwara).


Ing tahap iki, bocah kudu sinau kanggo: ngisolasi swara kanthi tembung cekak lan sengaja supaya provokasi kaya "bener, apa tembung" mesin "wiwit kanthi swara sing padha karo mobil?"


Ayo ngerti bocah karo huruf

Kita nulis bebarengan karo bocah jeneng "pemilik" omah (kaya ing langkah 4).

Huruf apa "mlayu" saka puisi: "Kucing lawas digs munggah bumi, dheweke urip ing lemah," "Iku peteng kanggo kita. Kita nyuwun dhumateng Paus kangge nguripake lampu kanthi luwih terang. "

Makhluk kumbang sing ditulis nganggo kumbang ngubengi lembaran kasebut lan ngrusak huruf. Coba ucapake huruf sing wis diganti: "Iki panggonan sing apik - ana kompor ing jejere." "Iki salju, salju, badai salju, lawang peteng ngliwati wengi."


Sinau syllables

Mupangat "Jendhela". Cut metu saka jendhela kardus (loro utawa luwih), ing ngisor iki sampeyan bakal ngudhunake kardus karton nganggo huruf (supaya bisa dipindhah kanthi bebas). Ing jendhela pisanan bakal ana konsonan, ing aksara swara kapindho. Sampeyan mindhah jalur - huruf katon ing jendhela, gabung menyang suku kata sing beda.


Maca

Mungkasi pratandha. Angin ngilangi tandha-tandha saka toko-toko, owah-owahan papan, lan warga saiki ora ngerti kepriye. Ing koran, pameran manéka macem toko (buku, dolanan, sepatu, sandhangan, lan liya-liyané dicithak, lan pratandha dicampur (ing huruf gedhe BOOKS, PHARMACY, PAINTS, TOYS). nulis sing ilang.

Pitulung Mishutka. Nenek ing dina ulang taun kudu milih jajan saka kelopak layung (saka kaleng liyane) lan kertu pos (saka macem-macem) menyang ulang tahun.

Feed kewan. Ing ngarepe sampeyan - dolanan, kéwan cilik. Ing meja - kartu karo jeneng pasugatan (susu, keju, bubur, iwak, balung). Padha diuripake. Anak kasebut kerep mbukak lan maca jeneng masakan: "Bone". - "Sapa sing kudu aku ngajak dheweke?" - "Puppy!"


Huruf kasebut ilang. Sampeyan perlu nemokake "ilang" huruf lan ngganti karo sing dikarepake. Material - gambar kanthi jeneng "salah": puddles (skis), cat (kit), meja (kursi), gapura (gagak), folder (tongkat, rak).

Bingung lan Ditemokake. Game kasebut ngemot lan mbenerake cacat nyebar saka tahap awal maca, nalika bocah sinau "nyipta" ujung tembung, lan ing huruf kasebut ngliwati huruf. Ngundang bocah kanggo nemokake huruf sing ilang ing kartu (zona - payung, top - ax).

"Surat loropaken". Sampeyan kudu nyambungake bar tengen lan kiwa supaya tembung diwenehi, umpamane: komar, co-mok.