Toys for child development

Mishka, monyet, gajah, bear liyane ... Jumlah dolanan alus ing omah tansaya amba. Apa sing kudu dilakoni "apik" iki? Kita bakal nggoleki aplikasi.
Mesthi, saben bocah duwe pirang-pirang kewan "treasured", sing ora dikepengini. Lan wong liya wis sedhih banget ing pojokan, lan bocah kuwi ora ngerti apa sing kudu ditindakake. Dheweke njupuk, diencongake, digebugi, ngrungokake carane "ngomong", lan mbuwang maneh ... Ayo diwulang bocah kanggo main dolanan !!
Sampeyan bisa miwiti muter karo dolanan mewah karo bayi babagan setahun (mung ndeleng manawa dheweke ora nyangkut "wulu" alus). Ing apa? Ing ndhelik lan ngupaya!

Yen crumb wis sinau kanggo ndeteksi manungsa waé ing dolanan tartamtu, kanggo nemokake karo mripat lan tekan, siji bisa miwiti. Batas umur ndhuwur ora diwatesi: sanajan bocah sekolah bakal seneng muter "kewan ndhelik lan ngupaya". Pisanan sijine dolanan supaya kabeh katon. Nalika bocah iki nyadari es, nutupake separo, lan mung dadi nyata. Lan sampeyan bisa muter hide-and-seek karo "jejak". Sambungake kabel dolanan sing lembut. Ngomongake: "Iki dolanan nylametake, ana jejak." Ayo menyang dalan, ayo golek kanca kita! " Mesthi, pisanan "jejak" kudu gampang lan prasaja. Nalika panelusuran dikuwasani, "jejak" bisa dilewati ing kursi-kursi, ing meja, bingung, bali - iki ngembangake obsesi, koordinasi, lan uga kemampuan motor.

Malah bocah-bocah sing ora seneng maca dongeng ditarik manawa ing versi "wayang teater". Nanging wong tuwane tansah pitakon: carane, kanggo ngumpulake kabeh karakter kanggo tales sing beda-beda? Ora ana dhuwit ora cukup!
We menyang trick. Sawise kabeh, sampeyan ngerti yen ing dongeng "Teremok" ana mouse, kodhok, kreta, rubah, serigala lan beruang. Lan bayi ora peduli. Wangsulan utama yaiku yen pengunjung pungkasan kudu paling gedhe. Iku padha karo "Repka". Apa ora ngganti mouse karo manuk utawa cacing? Lan ing "Telung babi" bisa tumindak telung cicak utawa asu sing sepi, lan ora bakal dipangan dening serigala, nanging kanthi rubah, bear utawa owl ...

Mainan mewah minangka materi sing apik kanggo "terapi dongeng". Wektu kanggo pindhah menyang taman kanak-kanak, pindhah menyang rumah sakit utawa mung divaksinasi, aja kaya bocah sing ditindakake bocah-bocah liyane - kabeh iki bisa dadi basis kanggo pertunjukan wayang. Ing peran utama milih dolanan favorit saka remah-remah lan nglampahi liwat kabeh twists lan dadi plot. Anak kuwi bakal yakin yen ora ana sing nyebabake "kanca" -dene tegese dheweke uga duwe pangarep-arep kanggo ngasilake sukses!

Warna alami.
Anak-anak nganti 4-5 taun menehi dolanan "werna" alami lan penampilan: bakal mbantu ngerteni luwih apik maneka warna alam lan satwa. Yen ana uga akeh dolanan, sijine mung sawetara ing "akses gratis" saben minggu, ngilangi liyane kanggo sawetara wektu.
Bebarengan karo bocah menehi jeneng marang kabeh kanca mewah, ngrembug "karakter", fitur: bakal ngajar anak mangertos yen kabeh wong beda.
Yen sampeyan wis nglumpukake pirang-pirang dolanan kanthi cara sing padha, gabung menyang "keluarga": milih ibu, rama, adhine, adhine, lan liya-liyane. Sampeyan bisa "muter metu" kerumitan hubungan intra-kulawarga, lan sampeyan nuduhake anak carane metu saka macem-macem kahanan.

Ing rein saka game.
Dongeng bakal dadi basis banget kanggo game crita karo bayi. Fantasi ibu ora ngluwihi biasa "Mishka tindak ngunjungi boneka" utawa "Bunny mlayu saka rubah"? Wayang-wayang dongeng bakal nyedhiyakake sampeyan kanthi alur cerita, lan réplika siap, sing bakal diganti dadi karakter. Mbokmenawa ing wayah wengi bayi bakal njagong lan ndeleng apa sing sampeyan tindakake. Aja rush, menehi wektu anak kanggo njaluk digunakake ing ngajokaken ngajokaken. Nanging aja wayahe yen dheweke bakal siap nggabungake game - kanthi aman menehi dheweke "rutin pemerintahan."