Fitur perkembangan anak sampeyan

Dipun nyiapaken kasunyatan bilih asil kegiatan ingkang dipun-targetaken kaliyan bayi boten sepertos jelas, kadhangkala, bocah telung taun. Nanging isih ana efek sing nyatakake babagan koordinasi sakabèhé gerakan, kontrol wicara lan akeh indikator pangembangan sing bayi bakal nuduhake akeh sadurunge.

Sakwéné wektu iki, crumb kasebut sinau kanggo ndandani obyek ing obyek sing padhang, mirsani dolanan sing obah, banjur nyoba kanggo nahan obyek. Kanggo nyepetake kemampuan kasebut, siji-werna (luwih disenengi abang, biru utawa ijo) raksasa monochrome ing genggeman tipis iku gampang, gampang lan aman. Dolanan muter uga migunani - mobile (padhang, gedhe, ora werna abu-abu, kanthi swara melodic sing sepi), sing bisa digantung liwat crib bayi. Apa basis kanggo pangembangan crumbs, sampeyan bakal nemokake ing artikel ing topic "Pangembangan anak sampeyan."

Kid saiki bisa nggeser dolanan saka tangan siji menyang tangan liyane, nggawa kanthi nyedhaki dhewe lan nyekel nganggo tutuk. Kanggo ngembangake sensasi taktil, iku migunani kanggo dheweke sinau karo macem-macem bahan (Gamelan, kasar, alus, hard). Nawakake crumb Toys babagan prinsip iki. Sing cedhak karo bocah sing ditemoni nalika umur enem sasi, luwih akeh obyek kasebut kasedhiya kanggo pangerten anak. Mulane, ngubengi karo obyek-obyek sing beda-beda lan nerangake fitur-fitur kasebut. Contone, werni nggulung, bal gel "nemplek" menyang langit-langit, palu anaké, lan liya-liyane. Lan elinga yen pengulangan iku ibu belajar. Tuwuh munggah, bocah sinau kanggo nguripake weteng, njagong, nyusup. Lan sampeyan nyoba, kanthi bantuan dolanan favorit, supaya dheweke bisa ngupayakake usaha anyar. Lan kanthi sukses ing wiwitan, sampeyan bisa ngrugekake tugas, kayata ngembangake kemampuan kanggo mbukak sadurunge bantal digawe saka bantal.

Perkembangan kamardikan ndadekake kepinginan kanggo nggawe swara. Panlitèn ilmuwan mbuktèkaké yèn ing umur iki anak mbentuk "memori jejak" sing disebut, kemampuan kanggo ngétung lintasan obyek kasebut kanthi basis pengalaman sadurungé. Mulane crumb duwe kepinginan banget kanggo mbuwang kabeh, uncalan lan uncalan. Saiki, ing eksperimen sing enom kudu ana macem-macem obyek sing ora bisa dicelupake saka macem-macem sifat lan ukuran (sapu tangan alus, apel abot, bal-balan springing, rattles sonorous, lembaran kertas "ora bisa ditebak"). Akhire, ing umur iki wektu kanggo tuku crumb buku karo rakyat rakyat. Lagu-lagu lucu lan pendidikan, puisi nursery bakal menehi pitutur marang bocah sing apik - kanggo ngumbah, nggarap, mbukak lan nari. Buku kapisan kudu hard lan warni.

Nalika bocah sinau tumindak tartamtu utawa katon ing obyek, otak kasebut minangka konsep. Mulane, ing saben kesempatan, jelasake bocah kasebut ing basa sing bisa diakses, minangka jeneng dolanan iki (cat - meow, asu - gav - gav, mesin - bi - bi). Sampeyan wis bisa ngrangsang aktivitas dolanan bocah kanthi menehi dheweke mbukak, katon nang, utawa mbongkar dolanan (contone, kalebu sawetara bagéan gedhe). Saiki, migunani kanggo nampilake barang-barang dolanan bocah, padha karo sing nyata - boneka dandanan, pawon, mobil lan nunjukake carane ngatasi. Saiki kita ngerti apa macem-macem fitur pembangunan anak sampeyan.