Pengembangan Anak Awal

Psikolog yakin yen pelajaran karo bayi kudu diwiwiti ing umur 2-3 taun. Banjur dheweke bakal luwih disiapake kanggo sekolah. Nanging, aja ngalang-alangi bocah kanthi kawruh dhasar rumit. Kabeh kelas kudu nyenengake lan seneng-seneng.

Sistem Kumon sampurna kanggo pangembangan anak awal. Kabeh tugas ing game kasebut yaiku game, interaktif, warni. Ing seri ana rong notebook padhang kanthi stiker "Ing kebon binatang" lan "Transportasi". Nempel lan pasting stiker, anak sampeyan bakal berkembang. Dheweke bakal ngembangake kosakata, berkembang motor, logika, pikiran spasial. Kajaba iku, dheweke bakal nemu kesenengan sing nyata saka kelas, amarga kabeh bocah tresna stiker. Ing saben notebook ana 30 fun fun lan luwih saka 80 stiker.

Ing kebon binatang

Notebook iki minangka lelampahan menyang jagad ngendi macem-macem kewan urip. Ing notebook iki ana telung jinis tugas sing luwih bertahap. Pisanan, bocah iki bakal tetep stiker ing ngendi wae dheweke kepengin.

Banjur anak bakal tetep stiker ing panggonan sing ditemtokake khusus, ngeling-eling jeneng wangun lan werna geometris.

Ing pungkasan banget notebook - anak ditawani kanggo nambah gambar karo stiker-detail sing ilang.

Layanan transportasi

Iki notebook utamané mréntahaké kanggo lanang, amarga ngandhut macem-macem mesin. Gambar gedhe lan padhang, stiker gedhe lan gampang dipisah saka basa.

Anak bakal seneng karo stiker. Ing notebook, bocah bakal nempel stiker, ngendi dheweke seneng, banjur menyang panggonan tartamtu. Tugas bakal mbudidaya dadi luwih rumit, lan wangun lan ukuran label bakal ngurangi.

Stiker karo stiker iku cara sing apik kanggo laku karo sing paling cilik. Mupangatake, bayi bakal berkembang, sinau bab-bab anyar lan seneng sinau.