Hak nangèkaké anak saka bapaké

Mesthine, kanggo ibune, dheweke anak banget. Apa sing ora bisa nyegah dheweke, sanajan ora ngerti, nanging mbandhingake karo bocah-bocah liyane: "Putri Verina wis lunga, nanging kita mung nyusup," "Kula cangkeme kebak untu, lan mung gums gums." Ibu luwih kerep nyambut damel ing iklan (milih lampin ing kembang) lan kaping pirang-pirang dina padha ngadhahi bocah kasebut (yen dheweke paling resik ing kothak wedhi).

Mulane wong-wong mau luwih gerah nalika akhire ngrusak stereotipe saka "bocah sing becik". Wong, bapak, katon kaya "nggoleki" liwat driji. Hak kanggo ngunggahake anak dening bapak uga penting. Dheweke mung mangerteni yèn:

a) ora cocog apa bedho dianggo, sing utama yaiku nindakake fungsi sing apik;

b) ora ana guna kanggo nyamarake bocah cilik, dheweke bakal dirty, amarga ing wektu iki ora bisa nyingkiri.

Paus ngelingi luwih akeh "global" masalah: contone, carane ngirim pengalaman marang anak, supaya dheweke bisa sukses. Dheweke sumurup yen dheweke ora bisa sampurna, lan ora nyoba kanggo bersaing karo bapak-bapak liyane nalika bayi pisanan ditinggal ing pot.


Saran bapak

Nuduhake kamardikan saka pamikiran lan ing bab hubungan karo bocah. Aja nyoba nyetel gaya komunikasi ibu. Sampeyan kudu ngerti apa apa karo bayi yen sampeyan piye? Lan aja rush kanggo mbantu bojone ing squealing pisanan bayi. Coba mangerteni kabeh dhewe. Nelpon bantuan mung yen sampeyan aran sampeyan dhewe ora bisa ngatasi kahanan.

Dad luwih sering digandhengake karo bocah karo game, lan ibune - karo kasus (sampeyan ora bisa kotor, sampeyan kudu ngumbah tangan). Mbantu marang bojomu babagan perkara sing angel kanggo ngunggahake bocah minangka bapak lan nyoba ngowahi bagian saka game menyang latihan: "kita ngumbah pasuryan kita kaya kucing" utawa "ing mate kita bakal mbangun kastil wedhi, lan kabeh tukang gawe nganggo sarung tangan, nuduhake carane nyedhiyakake." Muter, kabeh luwih gampang dikuasai.


Penasaran lan pengamatan

Game lan komunikasi karo bapak ngrangsang kreativitas. Bapak ngandika sethithik, nanging babagan bab-bab dhasar kasebut - bolongan ireng, wulu polar lan uga carane mbuwang matchbox ing lemari pawon. Kanggo nyedhiyakake peran iki, ibune rada masalah, tugase kanggo ngajarake bayi carane nggawe. Alam manungsa kudu terus maju, ngenal apa wae. Penting banget kanggo ngembangake penasaran ing bocah-bocah wadon, amarga bocah-bocah lanang luwih fokus ing nyoba sing anyar. Given ketimpangan saka bocah-bocah wadon menyang omah, kanggo apa sing langsung lingkungan mau, Paus kudu usaha kanggo nggedhekake cakep putri, kanggo ngenali piyambak karo apa sing ngluwihi apa wis dikenal dheweke.


Saran bapak

Aja lali yen kreativitas nduweni gangguan. Inventiveness apik nalika sampeyan kudu nemokake cara metu saka krisis. Ing kasus-kasus biasa, panelusuran kanggo kemungkinan akeh bisa nesu kanthi serius proses pilihan lan pengambilan keputusan. Kanggo pribadine bocah sing ora produktif, owah-owahan tumindak lan tayangan terus-terusan serius. Bisa njalari mekanisme pertahanan psikologis.

Mulane, nyoba njaga irama urip sing dikenal kanggo bayi. Tetep karo anak kanggo wektu tanpa ibu, ora ateges kanggo nyedhiyakake dheweke langsung sushi, steak karo getih, kanggo mimpin tamu menyang paman ora pati ngerti (supaya wong-wong mau dadi kroni sampeyan), dumadakan ngajar wong kanggo tarik ketchup lan mayonnaise ing meja ...


Kanggo ngalih saka mbangun gedung pencakar langit menyang omah kubus, bapak butuh wektu. Wanita sing ditresnani emosi diajak obrolan. Manungsa, supaya bisa ngredhakaké kaku sawise karya, sampeyan kudu piyambake - ngeklik tombol remot kontrol TV utawa tombol mouse komputer (gambar sing murup bisa mbongkar sirah). Dadi nyoba nggolek kompromi karo garwane - sampeyan butuh 20 menit istirahat sawise nggarap gawe piyambak karo sampeyan, sampeyan bisa ngurus anak, mbebasake ibune.

Panguwasa Papin mbantu bocah-bocah bisa entuk sukses kanthi cara sing sengaja. Game tembung mulang babagan pamikiran analitis lan ngembangake skills motor cilik, sing uga dikenal minangka stimulus kagiatan otak:


"Tombol"

Njupuk botol transparan kanthi tutup sekrup lan 10 tombol. Tjubo tembung sing diwiwiti karo huruf A. Kanggo saben tembung, uncalan tombol kasebut menyang botol. Nalika sampeyan ngumpulake kabeh, tutup tutup botol kanthi tutup (ing game iki bisa ngembangake wicara lan kemampuan motor alus).


"Piramid"

Ngumpulake piramida, ucapna tembung sing diwiwiti karo huruf B. Siji cincin iku siji tembung. Sastranegara, mesthi bisa diganti.


Saran bapak

Ora kaya wong lanang, peran bapak kuwi kontrol. Nanging sinau dadi konsisten ing larangan lan ijin sampeyan. Paus seneng ngomong yen ora bakal "ngetrapake" prinsip, nanging nyatane dheweke kerep nunjukake sikap ora kompromi ing bab-bab sing cilik (dumadakan bayi sing dolanan ing karpet telung dina kudu "langsung, menit iki wis ditemtokake!"). Ing kasus iki, papa banget setya marang pelanggaran aturan dhasar (sumur, sopan kanggo nenekku, sumur, nyolong mesin - omong kosong, sing ora duwe!). Ing ngono, sampeyan disorient anak. Yen tumindak sing padha bapak nanggepi beda saben wektu, bocah luwih angel sinau cara nindakake kanthi bener.


Inovasi lan resiko

Gambar akrab ing playground. Nalika ibu-ibu terus-terusan nonton bocah iki, mbaleni ing saben langkah, "Ati-ati!" Lan "Fu, sing ora sopan!", Paus kanthi kendel "nyipit" bayi saka sisih menyang sisih, ngajari mlebu log, njelajah wilayah anyar.


Saran bapak

Penting banget supaya ora bisa digawa. Asring, puncak kegiatan nyenengake bapak-bapak tiba ing wektu nalika bocah kudu ditidurake (ora supaya gampang dilakoni mengko). Elinga yen ing umur 2 nganti 4 taun, bocah-bocah gampang ilang kendharaan, kayata katresnan, sengit, wedi. Padha ora banget mbedakake antara nyata lan ora nyata. Yen bapak nglakokake beruang, anak kasebut ing titik kasebut lan nyatane dheweke ngandhut beruang. Iki banget kuwat pengalaman kanggo bayi kuwi. Mulane, game-game kekerasan kudu apik lan urip, sanajan bocah njaluk luwih akeh. Penting banget yen ora ngoyak utawa ngupayakake, nanging tetep ana ing akrobat kasebut.


Kontrol lan kontrol diri

Bapak luwih bisa ngatur bayi mbatesi apa sing bisa lan ora bisa, adhedhasar kahanan tartamtu. Mesthi, ora becik kanggo muntahake (senadyan sampeyan bisa ndelok kadhangkala), nanging siji ora bisa kategorekake ing para pinituwa - bakal duwe konsekuensi sing paling awon, amarga nerak norma-norma sosial. Bapak mulang bocah kanggo ngendhaleni awake dhewe lan ora "hubungan dheweke" karo wong liya.


Cara "lampu lalu lintas"

Mentally, dibagi dadi telung lapangan evaluasi prilaku anak lan tindakake kanthi cetha. Kabeh wis diwenehake: muter ing kamar wae, minggat menyang tuwane ing wayah esuk kanggo amben, ngombe banyu ... - sampeyan bisa nindakake kabeh, nanging kanthi kondisi: mbuwang dolanan mung ing kamar, ngajak tamu, ngelingake wong tuwa, njupuk saka kotak mung manik plastik .. .

Ora bener: nyebrang dalan, tarik tembok, nelpon, nggitik.


Game karo bapak

Aktivitas fisik:

1. Sawise masang bayi ing bolongan karo weteng, terus sikil lan alon-alon push maju, banjur bali. Latihan iki kanggo pengembangan tangan lan pundak. Nalika bocah bisa gampang ngatasi karo latihan iki, sampeyan bisa njaga sikil, lan dheweke bakal numpak tangan. Sampeyan perlu yen awak bocah iku sejajar karo lantai.

Kawat, tali sing dilebokake ing wangun bunder minangka "omah", ana sing bisa disorot. Padha kudu rampung ing macem-macem kamar. Banjur wiwit game catch-up. Tujuan: bocah lumaku menyang "omah", ing ngendi dheweke wis duwe perlindungan. Banjur sampeyan bisa ngalih peran kanthi crumbs. Ing "omah" dalan bisa ditarik bunderan (squares) nganggo kapur, ing pasir, ing salju.

Mesthine, bapak uga kuwatir, nanging dheweke ngandhakake perasaane luwih ditahan. Wong-wong percaya yen mung nyoba nganggo awakmu dhewe bisa sinau dadi mandiri.


Dalan ngarep

Mbalik saka mate, takon bayi nggawa sampeyan mulih. Muga-muga menehi kesempatan kanggo pindhah menyang ngendi wae sing dianggep cocok, saka wektu kanggo wektu njaluk pitakonan njlentrehake: "Lan kita jenis duwe Birch cedhak omah, lan kene ana garages." Sambungake ide kanggo dheweke lan sampeyan gambar: contone, sampeyan dadi ketua pesawat ruang angkasa sing looking for way home.

Dada asring nolak anak-anake kanthi prasaja lan ora becik (dolanan karo bocah liyane, milih sandhangane dhewe), ngerti dheweke minangka kepinginan. Mbantu wong ngganti sudut pandang ing kasus iki mesthine ibu.