Carane menghibur anak nalika liburan

Ulang tahun iku liburan sing nyata kanggo bocah cilik. Ing dina iki dheweke entuk hadiah, dheweke dikepung karo kanca lan sedulure. Lan paling penting - bocah ngerti yen dina iki darmabakti kanggo dheweke. Mulane, saben wong tuwa kepengin nglumpukake ulang tahune bayi supaya dheweke bisa ngelingi dheweke suwene suwe.


Nggawe ulang tahun ora iso dilakoni ora angel: sampeyan kudu nutupi meja sing enak, ngajak kanca sing paling apik, menehi hadiah sing dikarepake lan ngatur kesenengan. Kanggo bocah umur apa wae, game iku minangka prasetya sing apik. Mulane, ing artikel iki kita bakal pitutur marang kowe babagan game paling apik sing bisa nglampahi liburan kanggo bocah ing kabeh umur.

Carane nyenengake bocah-bocah saka umur rong taun nganti papat

Ing wektu sing padha, bocah-bocah durung ngerti apa sing kedadeyan. Nanging senadyan iki, liburan kudu nyenengake kanggo wong tuwa. Sawise kabeh, saben bocah tresna kanggo seneng-seneng. Mulane, ngajak kaya bocah sing padha. Aja lali yen sampeyan kudu ninggalake memori sawise liburan. Kanggo nindakake iki, ngirim video liburan lan ngajak fotografer utawa njupuk foto dhewe.

Wangsulan sing pisanan yaiku nemtokake jumlah tamu sing diundang. Nestoit ngundang wong-wong sing ora pati ngerti, amarga padha bisa nesu bayi. Sawise nemtokake wong sing diundang, mikirake kode busana kanggo liburan. Contone, sampeyan bisa ngundang kabeh wong tuwa marang bocah-bocah cilik kanthi wulune gegaman. Sampeyan mung bisa nindakake karo pipa, topeng, topi lan aksesori liyane, sing mesthi bakal ningkatake swasana ati anak kasebut.

Milih game kanggo bocah-bocah ing jaman iki, nimbang sawetara fitur. Anak-anak ora cocok, supaya game kudu gampang. Ing game kudu njupuk bagian lan diwasa, supaya yen perlu, sampeyan bisa mbantu bayi kanggo mbenerake tugas. Kene sawetara game menarik kanggo bocah-bocah umur antarane rong lan papat taun:

Penguin

Kanggo kontes iki, sampeyan bakal duwe rong bal lan loro lencana ing ngarep. Bagekake bocah loro dadi loro lan sijine ing baris. Peserta pisanan saka pangkat kudu nyekel bal ing antarane sikil lan mlebu ing poros, sing dumunung sawetara meter saka dheweke. Anak kudu ngliwati ukuran lan mlebu bal. Anak-anak cilik, supaya wong tuwa kudu nyekel tangane kanthi cepet ing wektu kanggo kompetisi supaya ora tiba.

Frog

Kanggo bocah kontes iki uga kudu dipérang dadi loro tim. Peserta kudu jongkok lan mlumpat kaya taring ing jarak tartamtu kanthi kacepetan. Pemenang dianugerahi manisan, woh-wohan utawa manisan.

Sabun Bubbles

Dewasa tuwa kudu gelembung gelembung. Tugas saka bocah-bocah cilik yaiku kanggo ngilangi wong-wong mau. Gelembung sabun ing omah nggawe prasaja banget. Sampeyan bisa tuku siap. Game iki kaya bocah.

Kethèk ceria

Zaraneena amba Whatman tarik kewan (kitty, kuldi, asu utawa paling sethithik bola sing sederhana). Gawe buntut kanthi kapisah lan sambungake pin menyang bocah iki kudu dasi lan menehi buntut kasebut ing tangan, supaya bisa dipasang ing panggonan sing bener. Mbantu bocah.

Cara nyenengake anak-anak saka umur prasekolah

Ing umur iki, bocah seneng banget. Mulane, dekorasi ruangan, aja lali babagan bal. Atur anak sing dadi kue sing apik. Ing liburan, ngajak wong diwasa lan bocah-bocah, nanging aja lali yen bocah kudu ing meja sing kapisah. Saben uwong kudu duwe piring lan piso dhewe. Sampeyan bisa tuku sajian sing becik lan padhang.

Ing umur iki, bocah seneng main game seluler. Paling apik kanggo milih kompetisi kasebut, ing ngendi kabeh bisa melu bebarengan. Sajrone game, ana ing diwasa diwasa.

Segara kuwatir maneh ...

Game kasebut bakal mbantu kanggo nyedhaki bocah sing luwih cedhak. Wigati kabeh peserta ana ing urutan acak. Presenter ngucapake "Kekuwatan segara sakdurunge, segara kuwatir loro, laut khawatir telu" ... Ing wayahe, bocah-bocah kudu muter, melompati utawa nari. Banjur anchorman nyatakake kanthi teges "Kembang, segara, paling apik (ana) ing titik beku". Anak kudu ing momentostanovatsya lan nggambar karakter kasebut. Antarane kabeh peserta, presenter kudu milih sawetara wong lan njaluk wong-wong mau nuduhake tokoh sing urip. Paling apik lan kreatif dadi pimpinan anyar.

Crocodile

Dibagi tim dadi pirang-pirang tim. Salah sijine pemain kudu ngira tembung lan swara kasebut menyang peserta liyane. Peserta liyane kudu, kanthi bantuan obahe, tarik gambar, sing disusun. Klompok sing bakal nemokake tembung liyane lan dadi pemenang. Ing game iki, bocah bisa muter 30-40 menit.

Dhingklik dhuwur

Loro peserta kudu njupuk kursi enem. Sijine kursi ing setengah lingkaran. Nguripake musik. Nalika dheweke lagi dolanan, bocah-bocah kudu ngubengi kursi. Sakwise musik mandheg, kabeh anak kudu cepet-cepet linggih. Sing ora duwe cukup dhuwit, dhèwèké lunga metu saka game. Iki ngilangi siji kursi dhuwur. Game terus nganti ana mung siji wong.

Njaluk ing basket

Game iki dirancang kanggo maksimal 10 wong. Kanggo nindakake, sampeyan butuh bal sawetara lan ember. Saben bocah kudu nyekel target. Kabeh usaha digawe.

Tug perang

Pisah bocah dadi loro tim. Ing saben tim kudu ana pemain sing luwih akeh. Coba ketinggalan, bobot lan kekuatan bocah. Loro tim kudu narik tali. Pemenang nampa hadiah.

Minangka entertainers saka gelar utami

Ing wektu sing padha, bocah ora seneng banget. Paling asring padha nyawiji ing lingkaran kapentingan, supaya ndadekke wong ing game ora gampang banget. Akeh bocah bakal isin, sebabe penting banget kanggo ngenalake siji liyane.

Ayo sinau

Tujuan utama game iki yaiku kanggo ngenalake kabeh bocah sing teka ing festival kasebut. Pilih salah siji pimpinan. Kabeh saiki kudu ana ing bunder. Presenter ngirim dhisik marang awake dhewe lan nyaritakake babagan awake dhewe. Loro-lorone kudu melu bal ing salah siji saiki lan kudu nyritakake babagan dheweke lan hobie. Mulane bal kasebut ditransfer nganti kabeh peserta nyritakake babagan dheweke.

Aku ora ngandel

Game iki kudu disiapake sadurunge. Preliminarily nulis mudhun sawetara fakta menarik babagan saben anak tamu. Sampeyan bisa nyuwun mustaches saka bocah utawa tuwane. Nalika saben wong lungguh ing meja lan mangan, kurban muter. Elinga yen pitakonan kudu apik lan anak, supaya ora nyinggung bayi. Pitakonan bisa beda. Contone, "Apa Petya kaya Luntika multi-kip?", "Apa Masha duwe boneka ing celonone dheweke?" Lan kaya.

Nggolek bandha

Sadurunge wiwitan liburan, ndhelikake obyek sing menarik (coklat, dolanan, permen). Gambar sawetara bagean saka rancangan kamar lan label lokasi ing ngendi obyek didhelikake. Narik path sing dipungkasi, banjur, nalika liburan rampung, dibagi dadi loro tim. Temokake wong liwat pirang-pirang teka-teki karo pitunjuk, ngendi nemokake fragmen kertu. Nalika tim ketemu kabeh fragmen ing peta, sampeyan kudu ngumpulake bebarengan. Sawise kuwi, bocah-bocah kudu golek bandha.

Minangka bandha, sampeyan bisa nggunakake dodo cilik kang akeh manis. Paling apik kanggo nduwe kejutan sing cukup kanggo kabeh peserta.