Sand Games ing taman kanak-kanak

Nalika bocah-bocah enom muter ing taman kanak-kanak utawa metu kanggo mlaku bareng karo wong tuwane, mula kabeh padha tresna marang game nggunakake bahan baku. Bahan baku kaya bisa dadi wedhi. Ing mangsa panas ing segara, ing pinggir kali utawa mung ing kothak wedhi ing halaman, bocah-bocah tansah nyoba nggawé. Uga, muter karo pasir ing taman kanak-kanak bisa dadi bagian integral saka proses pendidikan.

Nalika bocah muter pasir utawa bahan liyane, dheweke aktif nganggo tangane, sing mbantu ngerteni donya ing sakubenge. Guru sing kondhang ing Montessori ing awal abad kaping rong puluhan ngandika yen nalika bocah lagi kerja, dheweke nggawe awake dhewe, dheweke nggawe dheweke dadi Manungsa. Mangkono, dheweke ndadekake awake dhewe bisa duwe pengalaman lan dhasar dhewe.

Miwiti game karo wedhi meh mesthine mriksa safety panggonan sing bakal dimainake bocah. Ing TK ing kothak wedhi, mesthi, iku aman, nanging yen kothak wedhi cedhak omah utawa game sing direncanakake ing bank kali, segara, banjur perlu kanggo nliti panggonan mangsa kanggo game.

Anak-anak ing mangsa preschool, nalika ing taman kanak-kanak, nyoba nggoleki dalan metu saka energi kreatife, pramila kandhutan pasir asring banget karo bocah-bocah nganggo gambar pasir: bisa dadi gambar ing pasir utawa bakal dicet nganggo pasir ing selembar kertas. Ciptaane dadi cendhak, supaya foto bisa ditinggalake ing memori sampeyan.

Kajaba iku, sampeyan bisa nggarap bangunan kothak wedhi. Anak asring banget ora main kanggo dolanan karo dolanan biasa, contone, karo mobil, yen ora ana lingkungan sing cocok. Mulane, sampeyan bisa menehi dalan kanggo mbangun dalan kanggo game karo trek lan mobil liyane - lanang bakal seneng. Padha bisa mbangun dalan nduwur, terowongan lan unsur liyane - iki proses banget kreatif. Bocah-bocah wadon bisa mbangun kastil saka wedhi. Ing kraton sing kaya mengkono, dheweke bisa ngatasi putri boneka.

Ing TK ing mangsa panas, sampeyan bisa ngatur lan ngembangake game nganggo wedhi. Contone, pendidik bisa uga nyenengake saka wedhi udan ing silhouettes saka macem-macem kewan utawa manuk. Ing proses karya kreatif, pendidik bakal menehi kesempatan kanggo bocah ngendhog saka dolanan, lan uga bisa ndeleng tingkat persepsi donya njaba sing dikembangake kanggo saben murid.

Pendidik bisa njupuk piring plastik supaya mengko bocah-bocah bisa nguburake wong-wong mau ing wedhi: yen sampeyan ninggalake jendhela cilik, sampeyan bakal entuk rahasia cilik. Game kasebut kanthi pasir apik banget kanggo wong lanang sing paling enom. Kanggo bocah sing luwih tuwa, sampeyan bisa nyenengake seneng-seneng liyane: ninggalake sidik jari ing wedhi udan. Wigati permainan, asil proses kreatif bisa difoto kanggo memori.

Tujuan utama game apa wae karo pasir yaiku kabentuk saka gagasan-gagasan bocah-bocah babagan fitur sing duwe pasir garing lan teles, apa owah-owahan ing wangun pasir sing dumadi gumantung marang kapasitas apa sing dilebokake utawa dituangake. Wit pasir ora nyegah bentuke ing bentuk garing - dadi crumbles; jumlah pasir bisa diukur dening sembarang prau (tuwung, kaca) - bisa dadi sethithik utawa akèh; bisa dituang saka panggonan menyang papan liyane lan sampeyan bisa nindakake kanthi tangan, sendok utawa sendok.

Nalika bocah ngasilake wedhi saka siji wadhuk menyang wadhuk utawa saka panggonan siji menyang wadhuk utawa mung tangan, dheweke bisa ngrasa lan ngerteni sifat-sifat lan fitur sing duwe wedhi garing. Boten kados garing, wedhi pasir tetep wujud saking wadah utawi benda, ingkang dipunlebetaken, sanajan dipunpisahaken saking obyek punika.

Sampeyan bisa nyedhiyakake anak kanggo nemtokake bobot wedhi ing volume sing padha, nanging ing negara fisik sing beda: kanggo iki, wedhi sing garing lan udan kudu diselehake ing rong kontan sing padha, lan banjur bocah-bocah kudu nemtokake dhewe - apa kapasitas pasir luwih abot. Wit pasir bisa diselehake ing pirang-pirang kontan maneka warna. Sawise formulir dibalik, bocah-bocah bakal weruh jumlah tokoh sing padha karo wangun kontan. Sampeyan bisa ngundang anak ngétung asil sing diasilake. Wiwit wedhi ora nyimpen wangun sing garing, ora bakal bisa ngetung jumlah pasir sing cocog karo jumlah kontaner - bisa dituduhake menyang bocah.