Ngembangaken game komputer kanggo bocah-bocah

Perselisihan yang tidak jelas berlaku di sekitar komputer sendiri dan permainan komputer. Apa sing luwih apik, entuk manfaat utawa gawe piala? Ing jaman kepungkur, perselisihan kaya muncul babagan televisi. Nanging, nganti suwene ora bisa kita argue, kasunyatan tetep manawa komputer kanthi bener ngetik urip modern lan urip tanpa inovasi iki bakal ora lengkap. Jagad komputerisasi kita mbutuhake kawruh lan kawruh anyar saka kita. Nanging ora mung kuwi. Komputer bisa mulang wong sing diwasa, lan bocah cilik, lan pracaya, bakal nggawa akeh manfaat luwih saka gawe piala yen sampeyan nggunakake kanthi bener kanggo tujuan sampeyan. Dina iki kita bakal ngomong babagan ngembangake game komputer kanggo bocah-bocah.

Kanggo narik anak-anak kanggo muter ing komputer ora angel - dheweke dhewe bakal seneng golek pekerjaan, mung menehi kebebasan. Nanging tugas saka wong tuwa lan wong diwasa mung kanggo ngontrol apa sing dicekel bocah lan akeh. Ora ana komputer ing donya, ora ketompo carane nyampurnakake, ora mesthi ngganti anak karo wong tuwa lan wong diwasa. Nanging iki minangka bantuan tambahan kanggo anak ing pangembangan lan kawruh komputer bisa nindakake.

Dadi apa sing kudu dienggo bocah saiki? Aja mikir sing game komputer mudhun menyang "tembak" lan perang-game. Ana akeh dolanan komputer, sing cocog karo umur bocah. Umur minangka kritéria sing penting banget, amarga kahanan sing rumit ora bakal nggawa kabungahan, bocah bakal cepet kesel lan ora bakal ngerti setengah saka apa sing dilakoni. Lan gampang - ing salawas-lawase bakal nyebabake asil sing cepet lan ngetokake anak kasebut luwih awal, tinimbang bakal ngendhakake utawa ngalahake dheweke lan bakal nggawa apa keuntungane. Biasane umur sing diwenehake ing game kasebut ing paket kasebut, nanging yen perlu utawa angel kanggo njlentrehake iku bisa lan ing konsultan penjual. Yen sampeyan wedi tuku game ing disk amarga ora kaya bocah - takon marang milih on-line game, nanging, mesthi, ngawasi tumindak lan mesthine kanggo menehi saran. Saiki akeh situs mbayar lan gratis karo game on-line, sampeyan bakal entuk akeh pilihan. Inggih, kualitas game kasebut ora ana sing luwih dhuwur tinimbang sing biasa. Kajaba iku, bocah sampeyan bisa tansah nuduhake asil karo pemain liyane, sing dadi insentif tambahan kanggo nggoleki sing paling apik ing game sing dipilih.

Game banget menarik kanggo teka-teki anak. Kanggo teka-teki sing cilik bakal kalebu 2-4 bagean, kanggo lawas - luwih. Game kasebut mbentuk perhatian lan memori, kemampuan motor tangan. Sing mung perlu nyeret teka-teki nakal menyang panggonan pisanan!

Ngembangake game - pewarna bisa ditemokake ing versi sing beda-beda. Saka warna karakter kartun lan kéwan sing disenengi, kanggo busana warna lan nglamar dandanan virtual. Sing paling anyar kaya bocah-bocah wadon. Padha uga maneka warna - saka hiasan sing prasaja kanggo nggawe studio, toko lan fashion - agency dhewe. Ngendi ora kene, fashionistas enom bakal sinau kanggo berkembang pikiran lan fantasi, njupuk dhuwit virtual lan mung nggawe kombinasi warna sing éndah ing make-up lan sandhangan!

Ana game sing digawe kanthi podo karo Tetris . Game-game iki ngembangake reaksi, pikirane, perhatian, memori. Padha warna ing warna lan wujude.

Bubar, akeh program game pendidikan sing muncul, sing ngajar anak akun, huruf, basa asing. Karakter kartun favorit ngasilake pawulangan ing wangun seneng-seneng, mesthine, pelajaran kasebut nyebabake kabungahan lan bakal dikenang kanthi gampang lan gampang. Lan yen anak ora seneng sinau, banjur karo game kaya proses iki dadi ora katon, nanging uga migunani lan kognitif.

Liyane jinis game - game teka-teki lan labyrinths , padha ora pracaya, bakal intensively berkembang logika lan pikiran ing bocah-bocah. Anak sing dolanan kaya mengkene bakal sinau ora mung kanthi tenang lan yakin bisa nemokake cara metu saka kahanan sing nandhang lara, nanging uga melu watak, nyoba ora menehi perhatian marang kekalahan cilik.

Lan mesthine, kabeh analogi saka game meja sing wis ana - checkers, catur, backgammon lan liya-liyane - bakal diakibatake kanggo game sing berkembang.

Kanggo bocah-bocah sing luwih tuwa, sampeyan bisa nemokake kabeh program-program olahraga ing subjek sekolah : fisika, kimia, biologi, basa, lan liya-liyane. Iki bakal bisa nyusun model fisik lan formula kimia 3-D, ngulang materi sing wis dipelajari ing sekolah lan sinau akeh sing menarik ing njaba program sekolah. Proses belajar bakal akeh sing luwih menarik, lan bocah bakal mangerteni topik-topik sing ing latihan sing biasa diwenehake marang dheweke kanthi angel.

Temtu, kabeh game iki bisa ngembangake skills tartamtu ing bocah-bocah. Aja nglirwakake kesempatan kasebut kanggo ngembangake anak. Nonton dhewe kanggo anak sampeyan, lan sampeyan bakal sok dong mirsani carane cepet dheweke sinau karo komputer!

Pungkasan, yen sampeyan wis mutusake ing game, saiki kabeh usaha kudu dilakoni kanggo mesthekake yen bocah ora lungguh ing ngarep monitor. Ngembangake game lan latihan komputer bisa duwe kelemahane. Tekanan sing gedhe banget bakal ndadékaké masalah keletihan mripat lan psikologis, saéngga manawa bocah cilik ing umur 4 taun ora muter luwih saka 25 menit, lan bocah-bocah umur 5-6 taun - kira-kira setengah jam.

Mbok menawa sampeyan krungu game komputer nimbulake tambah agresivitas ing bocah-bocah. Nanging ora mungkin pewarnaan komputer, catur utawa game latihan liyane uga ndadekake agresi luwih akeh tinimbang game sing padha, nanging tanpa komputer. Pernyataan iki luwih ngrujuk marang game-game agresif kanggo wong diwasa, ing kana ana pirang-pirang adegan kekerasan. Tugas sampeyan ora ngidini anak kanggo dolanan kasebut. Yen sampeyan ora bisa ngontrol anak, ora ngerti apa sing dilakoni, apa game sing diputer, banjur ora nulis kabeh masalah ing teknologi modern. Mbok menawa masalah iku beda banget?

Mangkono, aja wedi lan nolak nggunakake game ngembang kanggo bocah. Nemtokake rekomendasi sing prasaja, sampeyan bakal ngidini anak sampeyan terjun ing donya kognitif sing paling menarik saka game komputer, nggampangake sinau lan pangembangan lan nyimpen kasehatane.