Game lan nyenengake ulang tahun anak

Ulang tahun liburan sing ditunggu kabeh bocah. Saben bocah pengin dina iki dadi kebak rasa seneng lan eling kanggo wektu suwe. Iku tugas sing ngadhepi wong tuwa. Yen sampeyan ora ngerti apa sing arep ditindakake ing dina sing ayu iki, menehi tips babagan carane ngatur game lan hiburan kanggo ulang tahun anak.

Ing kasus apa wae, nyiyapake liburan kuwi kudu karo partisipasi pemula. Sampeyan bisa miwiti karo nyiptakake tema liburan, contone, karakter saka kartun Disney. Tema kartun utawa film favorit kanggo ulang taun anak apik.

Game sing dipilih

Anak kasebut kudu milih game kanggo ulang tahune. Ana kategori game sing bakal nggawe kesenengan liburan lan ora iso dilalekake, nanging ana, sing bisa mateni kesenengan sing apik. Ing prentah iki, njlentrehake manawa bocah seneng karo game sing diusulake, amarga dheweke luwih ngerti yen bisa seneng karo kanca-kancane. Yen game ora kaya, mung mbusak saka daftar kasebut. Ing festival, sampeyan uga bisa nggunakake dolanan berkembang.

Nonton bocah-bocah. Yen game ora disenengi utawa pasif, banjur enggal-enggo mandheg muter lan menyang game liyane ing dhaftar. Mulane atine bocah ora duwe wektu kanggo ngrusak.

Siapake. Kabeh game kudu siap sedhela. Priksa manawa sampeyan ngerti cara muter iki utawa game kasebut.

Ana ora kudu kalah. Saben uwong kudu seneng-seneng ing riyaya. Apa rencana sampeyan nyakup saben peserta ing prayaan kasebut kudu mulih kanthi eseman? Banjur konsep kasebut minangka wong sing kalah mesthi ora duwe papan ing liburan. Yen entuk wae entuk juara, peserta liya uga kudu menehi hadiah cilik, umpamane, kanggo permen. Lan ing pungkasan liburan, tansah menehi tamu saben sethithik paket kemasan.

Daftar game populer lan hiburan kanggo anak ing ulang taun

Nangkep bal. Anak-anak sing melu dolanan, dadi ing bunder lan dianggep. Pamuter kang angka maksimal pindhah menyang tengah bunder lan werni diwenehi, dheweke dadi timbal. Mbalangake werni, presenter nelpon nomer kasebut, lan peserta kanthi nomer iki kudu nyekel bal. Yen peserta wis nyekel bal kasebut, presenter ngulang prosedur iki kanthi nomer sing beda lan peserta, nanging yen bal ora kejiret, pemain sing ora bisa nyekel bal kasebut dadi timbal.

Njaluk ing gawang. Saben peserta diwenehi siji bal. Poster kanthi markas lan pusat dituding ana ing salah sawijining tembok kamar. Tombol utawa jarum cilik sing dicithak ing poster ing sisih mburi. Baris ditandhani karo sing peserta saka game kudu mencet target. Bocah puff bola, lan, tanpa mbuwang werni, coba pencet target. Sing nyedhaki pencet gol, sing luwih akeh pemain bakal dadi poin. Kanggo seneng-seneng iki dina ulang tahun bocah, dianjurake kanggo dibagi ing tim, lan nemtokake saben tim werni werna dhewe.

"Sapa aku?" Nalika bocah teka ngunjungi sampeyan, pasang maneh karo gambar kewan utawa obyek lan takon saben liyane pitakonan sampeyan mung bisa njawab "ya" utawa "ora" kanggo ngerteni sapa padha ditarik ing gambar. Saran kanggo ndangu pitakonan pisanan "Aku kewan utawa obyek?" Nalika perayaan rampung, mbangun bocah-bocah ing saben baris lan takon apa sing isih dicet ing punggung. Varian gambar ing gambar bisa dadi jaran, sapi, bebek, sepur, lan liya-liyane.

«Kranjang woh». Count jumlah pemain sing bakal ana, lan sijine ing tengah kamar nomer kursi, siji kurang saka jumlah bocah. Salah sijine peserta dadi ing tengah lan ngandhani liyane "Aku matur nuwun amarga ..." (contone, kanggo kaos putih), lan bocah-bocah nganggo kaos putih kudu ngganti panggonan ing antarané. Wong-wong sing ora lungguh mudhun, metu saka game, lan pungkasan sing bisa nemokake dhuwit sing ngeculake, stands ing tengah lan ngandika luwih "Aku ngucapke matur nuwun kanggo ...". Kanthi nyuda peserta, jumlah kursi uga kurang.

"Pembekuan". Sijine musik, ing ngendi kabeh bocah bakal nari. Lan sampeyan kudu beku ing posisi sing nalika dheweke ngeculake swara musik. Sembarang peserta sing bakal terus nari sawise musik mandheg utawa, yen dheweke ora bisa tetep ing posisi sing padha, ora ana ing game kasebut. Sing pungkasan sing ora ninggalke game menang.

"Mbayangno carane akeh?" Tambah jar utawa sajian liyane karo gulali, bal, utawa item cilik liyane menyang kamar, lan takon anak-anak kanggo guess carane akeh item ing pot. Pemenang yaiku wong sing ngira nomer kasebut utawa nyebut nomer kasebut paling cedhak karo jumlah objek ing prau.

Ing pesta-pesta anak-anak ing dina ulang tahun anak sampeyan kudu ana game. Yen program, saliyane kanggo panganan enak lan aktivitas hiburan liyane, bakal kalebu game sing nglibatake anak-anak kasebut, kanca-kanca bocah bakal luwih seneng lan liburan bakal sukses. Anak-anak cukup gampang kanggo seneng-seneng, lan, ing wektu sing padha, sampeyan ora butuh investasi finansial gedhe kanggo ngatur game lan hiburan. Bener, sampeyan ora kudu ngetokake dhuwit!