Ramalan kanthi muter kartu kanggo masa depan

Ing kabeh wektu wong wis kepengin ngerti apa sing awaits mau ahead. Mulane, panemune diciptakake nalika muter kartu kanggo masa depan. Iku ora gumantung ing identitas sosial utawa nasional. Sampeyan uga bisa ndeleng masa depan, lan kartu bakal mbantu sampeyan ing iki.

Tradisi ngira ing kertu bisa dianggep kuno. Nanging kabeh muncul, sawise Eropa dadi kenal karo game kartu. Ana panemu menawa Roma dadi wong sing pertama nggunakake kartu kanggo panrimo ing benua kasebut. Kira-kira abad XVIII. ramalan ing muter kartu dipérang dadi pirang-pirang cabang: continental, pulo lan Rusia.


Panularan Eropa wis nampa pangembangan paling gedhe ing Italia, Prancis, Jerman lan Austria. Iki digawa metu ing geladak kanggo muter ing "piket" sing dumadi saka 32 kartu.

Pulo ingkang dipunpirsani ing awalipun asalipun saking Pulo Gipsi Inggris, ingkang sampun ngira wonten ing dek prefetal saking 52 kertu.

Rasi lintang Rusia dileksanakake ing dek saka 36 kertu. Bentenipun amargi kasunyatan bilih ing saben wilayah kasebut, kertu-kertu tartamtu laris, mbutuhake panggunaan dek kanthi jumlah kertu sing cocok.

Ing pungkasan XVIII - awal abad XIX. ing Prancis, tukang becak legendaris Maria Lenorman dadi misuwur. Ing awal kariré, dheweke ngira-ngira tokoh-tokoh Revolusi Perancis, lan dheweke uga dadi tukang tilik pengadilan saka Napoleon lan kekasihé Josephine de Beauharnais. Lenorman ora seneng banget kanggo nemtokake peta, ananging prediksi akurat lan intrigèn politik sing wigati nyebabake akeh mitos babagan dheweke. Lan wong-wong iku, amarga iku nggawe dek dhewe lan luwih akeh.


Ngomong saka Lenorman

Kita bakal nganggep rejeki kanggo Mademoiselle Lenorman.

Kanggo metode guessing ing muter kertu kanggo mangsa, dek 52 kertu dijupuk. Ditakonake. Banjur deck kasebut kanthi teliti, dilebur, dibagi dadi rong bagean, yaiku bagean ngisor sing dilebokake ing ndhuwur dek. Salajengipun, geladak dijupuk ing sisih kiwa, kanthi klambi munggah. Tangan tengen njupuk kartu siji lan nguripake. Ing kasus iki, guesser ngucapake martabat kertu kanthi urutane tambah ing dek - ace, a deuce, a triplet ... jack, lady, king. Duwe ngrambah Raja, telusuran terus, nanging panemune maneh wiwit nelpon kertu supaya - ace, deuce, lan sateruse. Yen dijenengi kertu sing cocog karo sing dirilis, guesser nyelehake. Nanging terus nelpon kartu sawise sampeyan mbutuhake saka jeneng sabanjure sawise diterbitake. Contone, wong sing duwe omah duwe enem, sing tegese yen babak sabanjuré kudu diwiwiti saka pitung sadurunge panelusuran lengkap saka geladhak. Sawise ndhelikake dek kaping telu, sampeyan kudu nyelehake. Kertu sing dicocogake diklumpukake, dienggo kanthi cetha lan diatur ing saben baris.

Nilai kartu ing varian iki yaiku:


Bubny

Ace iku aksara sing apik.

2 - komunikasi lisan.

3 - mate ora nyenengake.

4 - obrolan apik banget.

5 - nyenengake kenalan.

6 - kasenengan.

7 - Persahabatan.

8 - kasetyan, ketulusan.

9 - kasil pungkasan kasus.

10 - dalan apik. Jack iku wong palsu. Wanita iku tresna, wanita sing disengaja. Sang Prabu minangka kekasih, wong sing dikasihi.


Cacing

Ace iku surat cinta.

2 - cinta panas.

3 - bungah gedhe.

4 - nawarake nikah.

5 - perusahaan sing nyenengake.

6 - tanggal.

7 - Kisses, caresses.

8 - deklarasi katresnan.

9 - kasugihan lan kemewahan.

10 - trip kanggo sing paling manis. Knave punika simpati. Wanita iku putri. Sang Prabu ngatingal ngagem pangagemane.


Klub

Ace minangka huruf bisnis.

2 - ganjaran dhuwit.

3 - hadiah cilik.

4 - Pujian, saran becik.

5 - kejutan.

6 - kabar sing ngganti dalane.

7 - golek, menang.

8 minangka hadiah gedhe.

9 - owah-owahan sing luwih apik.

10 - kesejahteraan.

Knave - masalah penake, peduli. Wanita iku wanita sing nikah, terhormat, reputasi apik. Sang Prabu minangka wong sing wis nikah lan dihormati.


Peaks

Ace iku jeblugan, kabar ora sugih.

2 - alangan cilik.

3 - Rintangan.

4 - gosip.

5 - penyakit.

6 yaiku goroh.

7 - gelut.

8 - kerugian, mundhut, mundhut.

9 - alangan gedhe, nangis.

10 - ngiyanati kekasih (-oh), kegagalan. Knave - masalah ora nyenengake. Wanita iku randha, gosip. Sang Prabu iku wong tuwa, mungsuh.


Maca tata letak peta

Perhiasan sing cocog kanggo kasugihan lan kamakmuran.

Suit cacing adalah kesetiaan, persahabatan, cinta, kebenaran, hasil yang menguntungkan acara.

Sandhangan klub kasebut sukses ing bisnis, pangarep-arep kanggo perbaikan ing urip.

Suit puncak - masalah, kerugian, sakit, rasa bosan, akibat hasil yang tidak menguntungkan.

Yen ana 4 Aces ing game, malah sing dipisahake karo kartu liyane, iki kanggo pesta.

4 jacks - akeh kasus cilik utawa akeh cavaliers.

4 wanita tegese gosip, ora ana guna.

4 ratu sing dikepeng karo tambourine - panggonan sing menguntungkan, cacing - favorit, klub - proyek sing cetha, puncak - karya sing paling prasaja nanging angel. Raja-raja kurang - kabeh pratondho dikurangi.

4 lusinan dikubengi tambourine - surat bisnis lan makalah, dikepung karo ati - surat cinta.


Nine utawa wolu - sing luwih akeh ing kahanan, sing luwih begja lan sugih wong.

Pitu - luwih akeh, luwih nyata.

Loro lan telu enem - lelungan, 4 enem - panemune kepinginan.

Lan saiki kita nginterpretasikake kertu. Contone, sampeyan pengin takon babagan carane hubungan antarane bojomu lan atasan dheweke bakal berkembang ing enem wulan sabanjure. Kertu-kertu kasebut ambruk: 2 spade, 4 berlian, raja klub, 10 spades, 8 berlian, jack of diamonds, 6 spade lan 6 klub.

Ing skenario, ana ora cocog karo cacing. Mula, hubungan bojo karo bos bakal dadi adoh banget. Nanging ana telung kertu sing cocog karo berlian lan telung kartu sing ana ing pucuk, lan uga klub nuduhake karakter bisnis komunikasi. Loro-lorone wis dikubengi kertu bisnis - lelungan kanggo lelungan lan lelungan bisnis.


Sabanjure, kita bisa ngandhani siji-sijine kartu. Negosiasi bisnis karo panguwasa bakal surem karo pitfalls, sanajan ketoke tenang. Pasangan bakal kudu ngabuktekake pengabdiane marang panguwasa. Ngarsane karyawan sing luwih enom ing kantor utawa umur mbebayani suami. Perjalanan bakal mbantu nemtokake plote, sing bakal ngganti dalane uripe. Ing skenario sing digadhang yaiku setelan positif - tambourines karo klub. Iki nuduhake yen acara kasebut bakal diselesaikan kanthi apik kanggo wong sing digawe tata letak.


Simbolisme lan mistik kertu

Kartu puteran modern asalé saka kartu tarot. Sandhangan saka kartu Tarot cocog karo papat dunia Pohon: tongkat (geni yaiku energi kreatif lanang sing nggawe, bakal), goblet (banyu yaiku energi wadon sing nampi, tresna), pedhang (hawa pikiran, intelektual yaiku energi mbentuk), pentacles (bumi minangka manifestasi energi energi ). Ing proses evolusi, setelan wis diganti: rod kanggo klub, pedhang kanggo spades, pentacles kanggo tambourines, cangkir kanggo cacing.