Pawulangan ing gaya lan gambar

Kadhangkala, menawa modhel dhuwur lan modhèrn minangka perkara sing ora bisa diakses wong-wong sing paling gampang. Iku tansah larang lan angel, lan uga cunning. Sanajan ing sawetara kasus, pamikiran iki salah, amarga para ahli fesyen ngomong yen ana pasangan sing cukup sinau gaya supaya bisa nggayuh dhuwur ing ilmu modhistik iki. Iku cukup kanggo ngerti piwulangan gaya lan gambar sing ora dikeprincen kanggo ngadeg ing langkah iki cara modern. Fashion yaiku konsep sing bisa diganti. Sanajan, sanajan ana sawetara moments dasar sing bisa mbantu kanggo nggayuh ing lapangan modern sing angel, uga nembus paling apik, uga modern. Kene, mesthi, sampeyan ora bisa nindakake tanpa bantuan, gaya pelajaran tartamtu bakal dadi asisten sampeyan.

Dadi ahli ing jaringan.

Salah sawijining pawulangan utama lan utama ing gaya lan, mbok menawa, gampang banget. Pilihan sing paling apik - iki minangka serat alami. Yen materi diprodhuksi kanthi cara sing ora wajar, yaiku, ora saka katun biasa, utawa wol, utawa sutra, bakal katon, minangka aturan, luwih elek. Sanajan masalah materi bisa rampung sacara nonideal. Sampeyan kudu dipertimbangake yen prakara alus, Gamelan lan nduweni kaku lan ora seneng. Kanggo mriksa kekuatan sutra utawa kain rajutan, sampeyan kudu narik kain ing sangisore dawane kanthi dawa. Yen tissue kasebut sawise nempel nemonog, maka sandhangane ora bakal suwe. Lan sintetis ora diilangi. Bahan mateng digawe saka polyester, utawa nilon, lan liya-liyane, bakal katon apik banget lan modis.

Wigati milih pewarnaan.

Punika modern kanggo katon modern, lan tansah bisa tansah nyimpen siji mung gambar saka gambar: kanggo sugih ing werna Neutral saka sirah kanggo kaki. Prasaja, prasaja monokrom langsung entuk gambar sampeyan. Ireng, iwak ireng, coklat peteng, werna abu-abu - warna paling kepenak. Shades ngirim ora meh coincide (kajaba kanggo ireng). Nggedhekake palet warna bisa kanthi bantuan warna jero: burgundy, eggplant, indigo, nanging ora pastel lan werna cerah. Kanthi bantuan warna peteng, sampeyan bisa fokus kanthi lengkap ing siluet, lan cacat cacah sing ana saiki bisa ilang. Inclusions cilik lan cerah (contone, syal, aksesoris) bakal disambut. Kanggo prints fashion, iku rampung klasik: Kacang polong, lan Strip, lan kandhang. Kembang karo abstraksi - iki kanggo para amatir biasa.

Ngerti carane ngerti rampung.

Rampung banget lan ditrapake luwih aman. Pawulangan gaya lan gambar saka perancang bakal petir karo manik-manik cilik, manik kanthi matte finish lan, mesthi, tombol. Rampung kuwi ora mbutuhake biaya finansial. Accents sandhangan kudu banget imajinatif, nanging ora vulgar. Ornamen berupa pleating, drapery and lace - kabeh iki dianggo ing kain sintetis sederhana. Senajan para ahli nyatakake "ora" sing ora jelas kanggo watu palsu lan manisan, utawa dhuwit recehan, lan utamané yen barang-barang kasebut digawe saka plastik. Iki uga ditrapake kanggo tombol mengkilap lan jubin gedhe, uga logo, sing, sanajan ditrapake kanggo iklan universal saka kemewahan, mung menehi efek sing ngelawan, sing sampeyan ora bisa nyana.

Pilih potong sing prasaja.

Pilihan sing paling menang. Sawise kabeh, garis sing resik lan lurus, nganggo kaos, lan drapery nganggo sandhangan lan celonone lurus tansah katon paling kelas. Rancangan sing luwih rumit, sing luwih akeh bakal dadi kasalahan sing bisa. Yen ana pilihan, mesthine luwih becik kanggo nglakoni apa sing dipikirake kanthi cara sing prasaja, biasa. Kaya-kaya, kaya epaulettes karo suar, akeh kanthong gedhe banget cepet metu saka fashion modern. Kanggo njaga barang-barang kaya mengkono, ora ana sing ora bisa dianggep, lan tansah nganggo nalika wis metu saka fashion, bisa nunjukake rasa ala lan ala, utawa luwih, yen ora ana.

Miturut ukuran.

Kadhangkala uga gizmos sing paling larang saka koleksi paling anyar, kayata Dolce & Gabbana, bakal katon ora apik yen ora gedhe banget. Inggih, yen sampeyan kudu tuku barang sing ora katon banget, banjur luwih becik nggunakake layanan master minangka tukang nggawé. Rok sing paling apik yaiku lutut. Nanging ing tangan, uga ing dhadha, ora ana rong jinis tissue. Kanthong kudu ora protrude banget. Celana kudu nganti meh ing tingkat lantai. Ana kudu dadi ruang cilik ing sabuk supaya mung rong driji bisa dilebokake. Sleeves saka klambi kudu munggah menyang tangan.

Perhiasan kualitas sukses.

Supaya ora ana dhuwit kanggo perhiasan sing larang lan apik, amarga sampeyan bisa tansah metu saka kahanan, njaluk analog: perhiasan kualitas lan ayu. Lan pirus, coral lan logam salaka ana ing kono. Piramida luwih abot, luwih apik. Mutiara non-nyata bisa digawe saka bahan, nanging uga kanggo plastik. Ukuran rata-rata kacang ivory, utawa ireng, katon luwih larang tinimbang sing luwih cilik. Iki uga ditrapake kanggo manik-manik: dheweke kudu ora plastik. Emas logam ora mesthi mengkilat lan kuning. A simulasi watu larang bakal katon luwih apik nalika padha karo sing nyata. Lan ora ana tilase lem! Iki mung bisa ngrusak kabeh.

Tas karo sepatu ngomong akeh.

Fungsi kualitas minangka paling penting. Penting ngirim ora mati, lan pinggir cipratan karo lem jerit sesuk ala. Ngidini anggaran? Banjur luwih apik manut saran saka spesialis Vera Wong: nyoba kanggo nandur modal luwih akeh ing tas, uga sepatu, lan bakal bisa tahan dangu. A leatherette becik ditampa, nanging luwih apik kanggo nyandhang wisely. Pabrik kain abu-abu digawe mung kanggo sepatu, nanging ora kanggo tas. Dadi, kulit palsu gaweyan apik lan alus. Ing kasus sing dipilih minangka pengganti, bakal luwih apik yen sawetara jenis materi sing ditemokake.

Dadi paling apik, modern lan duwe gambar apik sing bisa digawe dhewe.