Gaya Mannerism ing pedalaman

Mannerism, minangka gaya interior sing asalé saka ekspansi Italia. Wiwit wiwitane yaiku tengah abad 16. Minangka dikenal saka data sajarah, popularitas gaya tetep 25 taun lan ora bisa dipecah kabeh wektu iki. Jeneng gaya kasebut ditemokake kanthi bantuan para satunggaling mangsa ing abad kasebut. Dadi, dheweke ngira Mannerism, minangka salah sawijining prestasi paling apik ing jaman kepungkur, yaiku Renaissance.


Fitur sajarah gaya

Iku menarik yen kabeh pretentiousness Mannerism ora ana liyane saka ngapusi. Iki amarga kasunyatan sing kanggo desain desain ing gaya Mmanierism tansah digunakake ora bahan asli, nanging uga lan profesional diproses palsu. Lan ngrampungake kabeh sing bisa diganti karo proses budgetary maneh. Contone: pirang-pirang perhiasan, barang-barang rumah tangga lan malah patung ageng.

Fitur karakteristik gaya

Mannerism ditondoi dening kemacetan ing dekorasi rincian. Iki menehi efek saka un-stylistic kamanunggalan. Gaya ora asing kanggo ngukur tata cara utawa ekspresi formulir. Nanging, décor nggunakake pseudo-bas-reliefs, pseudo-lepnins lan pseudostatics, uga lawang palsu lan jendhela. Mannerism ora arah gaya sing njupuk makna nggawe anyar. Gaya iki minangka sekunder lan tiruan saka rincian sing wis ana, nanging kanthi bias aneh.

Hallway ing gaya Mannerism

Kanggo lorong, sampeyan bakal nyedhaki fitur utama gaya - dekorasi karo ornamen, fresko, lan lukisan. Kabeh elemen kasebut dadi wangun palsu, supaya bisa nyimpen dhuwit sing akeh. Nanging, mesthine kanggo nemtokake manawa identifikasi palsu ora nyata, anaprtive kanthi cocog karo asli. Mulane, master kudu duwe skills khusus, uga pengalaman praktis sing ekstensif, kanggo nindakake tugas kasebut sesuai karo persyaratane. Yen proses wis sukses, mung wong profesional liyane sing bisa mbédakaké karya kasebut.

Aja nyoba kanggo menehi interior ing lorong organisasi: supaya dadi ketoke kaconggah, nanging ing wektu sing padha praktis ing pangerten dhewe.

Prinsip utama ngrampungake desain kudu dadi efek elegan, mewah lan gedhe. Mulane, yen sampeyan ndeleng ora seimbang, banjur bakal bener.

Kamar urip sing menarik

Ing ruang tamu uga perlu kanggo nggawe hiasan apik. Ayo dadi macem-macem wong, saka ngendi lan ndhelikake gambar alegori utawa ora nyata. Sampeyan uga bisa nggawa simbolisme imajinatif sing ora ana utawa ora nyata, bakal katon gedhe ing tembok. Poglum utawa ing tengah ruangan sampeyan bisa nglebokake emblem: sing ana utawa desain dhewe.

Prioritas ing dekorasi tamu kudu status kulawarga sugih lan sugih. Iki, cat digawe saka emas, salaka lan warna tembaga (inlays lan themcopies).

Njupuk samubarang saka abad kepungkur. Iku digunakake kanggo nggawe gawean palsu, lawang, nongkrong layar. Apike, gambar anyar sampeyan bakal katon cukup nyata lan organik.

Kamar karo unsur Mannerism

Minangka Mannerists duwe tujuan khusus - kanggo nggedhekake nggunakake trik illusory lan palsu kualitas apik, dina iki technique iki digunakake kanggo desain gaya iki. Nggawe ing kamar tidur tirai tiruan, bakal nambah tampilan visual saka kamar, amarga bakal nggawe kesan yen ana siji liyane ing kamar.

Nanging ora mung unsur-unsur arsitektur sing nggawe gaya, kajaba ana unsur-unsur hiasan liyane (sing kasebut ing ndhuwur). Furnitur, minangka bagian saka maneka interior ing Mannerism nduweni peran penting. Sijine kamar turu sing mewah, katon, amben. Supaya dadi kursi sing lawas lan jompo kanthi kain pelapis sing dawa, nanging bahan kasebut bakal dianyari lan nggawe efek sing rada megah, ing wektu sing padha, barang antik.

Bakal ora akeh kanggo nggawe reservasi utawa prototipe lan barang-barang antik liyane: kursi, pouffes lan liyane. Salinan kasebut bakal dadi hiasan sing becik kanggo omahmu.

Pay manungsa waé khusus kanggo aksesoris. Padha kudu cocog karo jaman kuno, lan uga ngembangake non-repeatability dhewe. Deleng potret-potret saka istana Romawi lan ornamen-ornamen kasebut, lan sawise sampeyan ngurutna barang kasebut utawa sing dituku ing toko khusus.

Pawon

Salah sawijining aspek sing paling penting saka gaya yaiku ekspresi garis. Bisa ditampilake liwat nggunakake hiasan sing ngasilake. Paint tembok ing gambar saka komposisi siji, lan sampeyan bakal njupuk panggonan kembang lan stroke sikat. Kauntungan saka dekorasi pawon ing gaya Mannerism dibandhingake karo Renaissance bakal dadi jelas lan padhang warna.

Pilih kanthi kontras, lan kadhangkala sampeyan bisa nggawe warna sing ora kaya. Nggawe desain pawon, milih furnitur sing bakal duwe gaya campuran lan ing wektu sing padha ora bisa dadi tanggepan marang formulir kuna.

Kanggo aksesoris, pas karo skazazhennye ing tampilan utawa proporsi. Ingkang utama yaiku nyangkal sing lawas lan maksimal kanggo entuk komposisi, sing kadhangkala angel dipahami.

Ing jaman modern, pemanfaatan Mannerism misale jeroné artificially, digunakake banget arang. Yen sampeyan arep ngrancang utawa apartemen kabeh utawa kamar sing misuwur kanthi gaya sing padha, sampeyan kudu kanthi ati-ati supaya ora ngalami efek saka umur tuwa lan ora konsisten.

Bukti

Ing gaya Mannerism, padha ngomong saka wektu Raphael. Nalika Rafael rampung nglirwakake sarana ekspresi sing cetha lan seimbang sing digunakake ing Renaissance, dheweke wiwit nggunakake cara sing luwih canggih lan ora jelas kanggo karyane.

Mannerism nduweni ciri khusus dhewe: postures tegang (counterpoint), efek sing ora biasa lan asring aneh, sing diwujudake ing cahya utawa warna sing cetha lan liya-liyane.

Yen katon ing karya Djamboloni kita bakal bisa ndeleng yen ing karya-karyane ana kombinasi postur aneh sing dianggo, bentuk elegan.

Lan Benvenuto Cellini uga mimpin menyang pematung utama Mannerism.

Ing arsitektur, lukisan, patung iku angel kanggo nemtokake Mannerism, nanging kerep nyebabake rasa sengit marang tradhisi klasik lan tradhisi klasik. Dadi dekorasi kebak ornamen, grotesque, aneh lan bentuk fantastis. Seniman-seniman ing sajroning karya-karyané tansah diganti karo simbolisme utawa lambang sallegorik. Iki rampung kanthi sengaja kanthi tujuan nggawe gambar khusus sing bakal cedhak karo roh kanggo masyarakat sekuler.

Mannerism lan interior kanthi gaya kasebut wujud ing prinsip-prinsip bentuk organisasi. Ing arsitektur, unsur-unsur klasik lan macem-macem trik illusory digunakake cukup cetha: lawang palsu, jendhela buta, lengkungan lan liya-liyane.

Yen kita nyathet facades, kita bakal weruh yen padha duwe akeh arsitektur lan patung rincian lan ornamen. Kanggo dekorasi, inlays sing sugih lan ayu (perak terisolasi) digunakake. Tartamtu ing bangunan lan gaya campuran, ing salebeting maneka cara kaprigelanipun dipunagem lan warna-warna ingkang langkung terang dipunginakaken.