Carane ngunggahake raos tanggung jawab anak?

Tanggung jawab minangka kualitas banget, ing ngarsane kang ndayani gampang nylametake urip anak lan wong tuwane. Kesulitan iku ora ditularake ing tingkat genetik. Tanggung jawab bakal kudu diunggahake. Carane mundhakaken raos tanggung jawab anak - topik artikel kita.

Anak kudu tugas kanggo nyikat untu utawa ngresiki dolanane, umpamane. Lan apa sing bisa kita gunakake babagan wektu nalika bocah sekolah! Kene, tanggung jawab dadi faktor sing nemtokake ing latihan sukses. Setuju, tuwane sing ora perlu mriksa saben sore apa kabeh buku pelajaran sing dilipat dadi portofolio, apa kabeh notebook sing ditandatangani, luwih aman kanggo ngirim anak menyang sekolah: padha bisa yakin yen bocah ora bakal kecuwan ing pawulangan, lan pakaryan kanthi bener rekam . Nanging piye carane kanggo mesthekake yen bocah sinau tanggung jawab tumindak? Mesthi, bakal aneh yen dituntut saka tanggung jawab bocah cilik tumrap tumindake lan uga supaya konsekuensi - nganti umur tartamtu, bocah-bocah ora malah bisa nyadari hubungan fenomena akibat-lan-akibat. Nanging ing umur 3-3,5 taun, bocah iku wis cukup bisa mangerteni apa sing becik lan sing ala. Dadi, apa sampeyan ngajar tanggung jawab bayi?

Ajar inisiatif

Anak arep ngumbah pasugatan? Gedhe, sijine dhingklik ing jejere tambang lan tambang! Apa dheweke nyoba ngresiki omah? Sejatine kita menehi sing luwih resik vakum. Mesthi, proses bakal regane, nanging karapuz bakal bangga yen dheweke sibuk karo urusan "diwasa" penting! Yen kulawarga duwe anak luwih enom, iku bisa dipercaya kanthi tugas sing luwih tuwa. Contone, nggawa botol menyang pawon sawise dipakani. Caring bakal nambah tanggung jawab lan tresna marang adhine. Iku penting mung kanggo mirsani tegese emas lan menehi tugas layak lan ora kober. Aja lali muji lan matur nuwun marang bayi! Iki uga kudu bisa dilakoni. Yen puji-puji asring, banjur puji depreciates, yen sampeyan memuji abstrak ("Matur nuwun, wis rampung") - ora dirasakake. Iku perlu kanggo matur nuwun saka dhasar jantung lan khusus, nandheske, kanggo apa sing tepat: "Sampeyan sakabeheng pasugatan sing banget! Saiki aku duwe wektu bebas kanggo metu karo sampeyan! Matur suwun! ".

Dipercaya menawa bayi kuwi pancen kuat

Alami, tugas lan tanggung jawab kudu bisa ditindakake. Yen sampeyan ngandelake apa sing bakal ditindakake bocah kasebut, ora bakal ana luh lan dendam. Lan yen ana barang sing ora bisa dilakoni, aja lali kanggo nerangake lan nunjukake carane wis rampung. Frase: "Oke, aku bakal nglakoni kabeh awak dhewe" utawa "Inggih, pinten sampeyan saged nglampahi sapunika" - tabloid definitif. Mesthi, luwih gampang lan luwih cepet kanggo nyisir tali sepatu, nggawa pasugatan kotor lan copot dolanan. Nanging yen sampeyan nyegah inisiatif anak - aja duka karo dheweke amarga kudu ngalahake tali menyang kelas kaping papat. Gunakake wayahe nalika kepengin nggolek bisnis. Liwat wektu, kapentingan bisa ilang kabeh.

Varian tanggung jawab

Anak bakal tiba ing kahanan sing angel luwih saka sepisan ing uripe. Sampeyan ora bisa nginep karo dheweke kabeh wektu. Nanging kanggo nerangake carane tumindak ing salah siji cara utawa liyane iku tugas sampeyan. Tanggung jawab kanggo safety, kesehatan. Nerangake babagan jendhela sing mbukak, rosette, kompor panas, manawa arep ngomong "tindakan-akibat": "Aja tutul oven nalika nyedhiyakake pangan, dadi panas. Yen sampeyan nutul nganggo driji sampeyan, sampeyan bisa njaluk dibakar, bakal banget nglarani! ". Dadi tuwa, bocah bakal sinau "skema" saka kasus kasebut lan sinau babagan analisis kasebut kanthi bebas.

Respect

Iki uga tanggung jawab. Aja nggawe gangguan, amarga bapak turu, aja njerit, amarga nini saya duwe sakit kepala. Iku penting kanggo ngowahi kesadaran saka bocah yen kasunyatan yen katresnan lan care sing ditampa kudu diwenehake marang wong liya. Iki uga perlu sinau.

Sikap tumrap samubarang

Kanggo ngurmati bab bocah bakal sinau mung kanthi panjelasan sing tepat. "Sampeyan wis kasebar, sampeyan kudu ngresiki munggah," "Threw iku, nyuwil iku? Apa sayang, nanging ora ana dhuwit kanggo tuku dolanan sing kaya iki. " Langkah kanthi langkah wong cilik bakal ngerti yen saka akurasi dheweke gumantung apa sing ana ing "manajemen". Reresik saka "zona pribadi" (kamar, sudhut, dsb.), Kebersihan lingkungan minangka aturan penting yen bocah kudu ngerti saka kanak-kanak. Pembungkus gula, paddles, sachets - kabeh panggonan iki ing tong sampah bisa, lan ora ing lemah; Toys - ing rak, kabeh - ing kursi utawa ing dada saka laci.

Tanggung jawab kanggo tembung kasebut

Iki uga penting banget! Pancen sampeyan wis ketemu wong sing alon kanggo nepaki janji. Panjenenganipun ngandika - lan kelalen, sampeyan mikir, sing gedhe! Iku luwih apik ora kanggo menehi hasil karo karakter kasebut ing kabeh. Nanging ana liyane - kanggo wong tembung wis diwatesi karo tumindak lan janji iki meh dadi kawujud. Wong sing netepi pituturé, ngurmati wong kabèh. Dheweke bisa dipercaya. Punika ngandika - rampung, lan mulane penting kanggo nerangake marang bocah sing perlu kanggo pendekatan janji banget tanggung jawab.

Kita nyetel mekanisme kasebut

• Langkah 1. Solusi bebas

Saka umur dini, migunani kanggo nyedhiyakake anak ing situasi sing dipilih (mesthi, miturut kontrol pribadi, amarga bocah duwe prentah dangkal babagan migunani lan mbebayani, mbebayani lan aman). Nulisake soko, pilih 2-3 alternatif sing cocok karo sampeyan kabeh, lan nyuwun marang anak supaya milih. Contone, bubur sarapan utawa keju pondok karo krim sing ora nguntungke, nyelehake jins utawa celonone ing werna, lan liya-liyane.

• Langkah 2. Kontrol

Penting ora mung yen bocah nglakokake tugas sing ditugasake, nanging uga kanthi apik. Ngontrol tindakan crumbs mbuktikake yen apa sing sampeyan tindakake iku pancene penting kanggo sampeyan, ing Kajaba iku, kontrol kendali berkembang.

• Langkah 3. "Bingkai"

Luwih becik nyatakake yen ora bisa nindakake apa-apa (mbebayani, mbebayani, lan liya-liyane) saka terus ngetokake remeh. Ana larangan categorical (mbebayani kanggo urip: "ora mbukak jendhela", "ora sijine tangan ing geni," dll.), Nanging ana larangan "tindakan sing ora becik", trep kanggo wong tuwa (" "). Larangan kategoriné ora dibahas, "larang" larangan bisa diwenehake supaya bocah bisa mangerteni apa sing bakal ditindakake (contone, sebab ora bisa minggat ing sepatu bot: kadhemen, sampeyan bisa nyekel kadhemen). Sawise konsekuensi saka pelanggaran larangan, perlu jelas ngenali apa kedadeyan sing kedadeyan, lan mimpin gagasan babagan larangan kasebut.

• Langkah 4. Merdika

Apa wae sing ora dilarang diijini, sing ateges yen sampeyan nemtokake zona "ora", siap nyedhiyakake kabebasan anak ing tumindak liyane ing wilayah liyane. Iki perlu kanggo pambentukan pribadine lan karakter. Akeh bocah sinau urip kanthi nyoba lan salah lan ora ngerteni "moralizing" saka wong tuwa. Milih bayi milih, ngrungokake panjaluke, tansah ana ing kono kanggo nglindhungi dhewe saka cilaka, warnane utawa bebarengan bungah manawa suksesake crumbs!

• Langkah 5. Dorongan lan hukuman

Penting ora mung kanggo memuji bayi, nanging kadhangkala kanggo nemtokake "sanksi penalti". Contone: "Sampeyan ora mbusak Toys sampeyan, lan aku kudu nyelehake ing panggonan, saiki aku kesel banget supaya ora bisa maca dongeng kanggo wengi." Contone, prasaja, bocah bakal mangerteni hubungan sebab-akibat, uga nyatane yen bisnis sing durung rampung bakal ditransfer kanthi otomatis menyang wong liya. Pangembangan kapribaden bocah kasebut mbutuhake tumindak "penting". Mulane, pakaryan becik kudu urip saben crumb. Usaha sing kasedhiya narik kawigaten, ningkatake rasa percaya diri lan ngasilake pengalaman pribadhi.

Game lan ganjaran

Anak bisa sinau donya kanthi main, lan malah konsep penting minangka tanggung jawab bakal luwih apik ing game kasebut. Reresik - game "sing luwih cepet, resik lan rapi"; ngumbah pasugatan - muter karo banyu, lan sapanunggalane. Wong tuwane bareng bareng karo Internet ing temuane, supaya, kanggo ngembangake kamardikan, ibu lan bapa tarik kartu bocah karo apa sing kudu dilakoni ing wayah awan, lan digantung ing lemari es; menehi "plus", "lintang" utawa "dhuwit" kanggo anak, sing ing pungkasan minggu bisa ditukar, contone, kanggo rasa manis, lan luwih akeh, game lan ganjaran - dadi insentif gedhe kanggo sukses "perusahaan".

Aja ngganti aturan!

ditampa sapisan "ora bisa" ngirim ora owah gumantung ing swasana ati utawa kahanan. Contone, yen sampeyan ora bisa nutul tas ibu, sampeyan ora bisa nutul dheweke! Sanajan tas - siji-sijine sing saiki bisa mbantah anak, wis dilarang, lan mulane, lali bab iku.